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Materiales-texturas apagadas
Muy buenas a todos.
Tengo un problema con un archivo de 3DS Max.
Al ir al editor de materiales e insertar una imagen como textura, esta me sale como apagada más blanquecina, bajada de color.
No sé si a alguien le ha pasado, pero me está volviendo loco.
Tengo el archivo de un amigo, y a el le aparece correctamente (color más oscuro). Por lo que entiendo que no es problema de mi 3DS Max, teniendo algo que ver con la configuración del archivo, pero no sé qué puede ser.
Si alguien puede echarme una mano, se lo agradecería. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209752
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209753
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=209754
Materiales-texturas apagadas
Buenas, has mirado que gamma utiliza tu amigo y cual usas tú. En preferencias ves a la pestaña gamma and lut y pon el gamma a 2.2. Fíjate al abrir el archivo que en la ventana de importación abajo a la izquierda tienes las opciones de gamma, pon la opción gamma override a 2.2 y creo que con eso se te solucionara. Un saludo.
Materiales-texturas apagadas
He puesto en input gamma 2.2 y efectivamente lo ha corregido.
Siempre me fijo en el Gamma, y pongo el 2.2, pero se me pasó completamente este detalle.
Muchas gracias.
;).