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Problema con mirror poligon
Hola, pues eso. Tengo un quebradero de cabeza. Adjunto una imagen para contextualizar-.
Archivo adjunto 207898
Explico un poco- En la primera imagen tengo el modelo a medio hacer. En la segunda cargo mirror poligon, Y en la tercera, los vértices se colapsan al medio como si fuera una aberración de la naturaleza.
Ahora, ampliando varias veces su tamaño en la cuarta imagen, en la quinta de nuevo mirror poligon y como si nada hubiera pasado.
(Realmente tenía más hecho, pero Maya se cerro y bueno, jodido).
Mi pregunta es si es posible modificar lo que pasa, pienso que el cálculo interno al pegar los vértices es tan pequeño, que cre a los vértices aledaños parte del vértice del cual se ordena hacer merge, dentro de la opción mirror poligon. Pero bueno, es una conjetura. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problema con mirror poligon
Supongo que vas cambiando los valores de threshold y nada no?
En cuyo caso, si no encuentras solución, una forma rápida qué suelo usar para unir mitades es hacer un bridge y a la nueva línea de caras que aparece le hago un to Edge ring and collapse del marking menú que aparece con la tecla ctrl+botón derecho.