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Troglodita
Buenas. A veces me gusta crear personajes tipo cartoon, los dibujo y si me gustan los modelo en 3d. Un día dibujé este con un diseño muy cuadrado y cortes rectos, me gustó el estilo y aquí está el modelo en 3d. Es muy sencillo, las texturas son colores planos, y con un poco de suavizado en el modelo.
Archivo adjunto 205815 Archivo adjunto 205816Archivo adjunto 205817
Puede que más adelante le haga una escena o paisaje
Espero que os guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Troglodita
Pues me gusta, es un estilo diferente y como bien dices en una escena tipo isla puede quedar bien, un saludo amigo.
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Troglodita
En principio te felicito por una idea fresca y simpática. Al traducirlo al mundo 3D hiciste un render cálido y estilizado.
Sin embargo, me hizo pensar en esto de la traducción. Y en especial, qué datos de la referencia hay que respetar para rescatar la similitud del g esto.
¿Podrías mostrarnos un render con una postura idéntica a la referencia?
Digo porque los dos detalles más distintos, los pies y el rostro, son muy expresivos en su típico modo 2D, y tal vez no quieras perder eso.
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Troglodita
Se ve muy chulo, ese modelado. Es un buen trabajo. Saludos.
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Troglodita
Muy gracioso, ese estilo Low poly le va muy bien.
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Troglodita
Muchas gracias a todos por los comentarios.
Respecto lo que dice deloeste33, pues la verdad es que traducir un personaje 2d a 3d es muy difícil y siempre nos podemos perder un poco respecto al modelo 2d original(idea principal), supongo que, en este aspecto tendría qué plasmar con más exactitud el modelo del dibujo.
Y si 3dpoder, yo también había pensado en una isla. Un saludo.