Iniciado por
Basajaun
Buenas Solimán.
Cada elemento del plano (fondo, personaje, elementos en primer término, etc.) los rendericé por separado y cada uno de esos elementos, a su vez, iba subdividido en 3 o cuatro pases de iluminación (key-light, fill-light, etc.) por separado. Los tiempos de render para él personaje no fueron demasiado altos, yo diría que como mucho 15-20 minutos por frame en los primeros planos y aproximadamente la mitad en el resto de planos. Lo que más tiempo de render necesitaron fueron los fondos con diferencia, algunos me tardaban más de 4 horas por frame en algunos pases. Afortunadamente tenemos una granja de render en la universidad, no es ninguna maravilla y a veces da más problemas de los que resuelve, pero de no ser por eso hubiera sido imposible renderizarlo. Los diferentes pases de iluminación los saqué en EXR 32-bit float y los compuse en After Effects junto con los pases de z-depth, máscaras, mattes, etc.