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Convertir una cara cualquiera en un cuadrado automáticamente
Hola buenas, llevo un rato buscando entre todas las opciones del 3ds Max y no encuentro algo que me parece sumamente básico, quería hacer un inset absolutamente cuadrado dentro de una cara externa qué no es cuadrada y no encuentro la opción, ni una manera de ver qué tamaño tiene el polígono para cambiarlo manualmente ni nada, no sé si es una opción fácil que se me está escapando o si realmente no existe.
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Convertir una cara cualquiera en un cuadrado automáticamente
Hola. Lo más parecido que podrías hacer, es dibujar un cuadrado (comando rectángulo) sobre la cara del polígono (puedes activar autogrid), seleccionado el objeto vas a la pestaña CREAR, y despliegas PRIMITIVAS EXTENDIDAS, allí escoges SHAPeMERGE, dentro del catálogo activas PICK SHAPe, y automáticamente queda el cuadrado añadido a la cara del objeto. Si gustas puedes volver a convertir en Poly editable.
Espero te sirva. Un saludo.
Germán.
Convertir una cara cualquiera en un cuadrado automáticamente
Muchas gracias, no me ha servido tal cual tú has comentado porque al fusionar el cuadrado, la topología se me va un poco de las manos, pero lo que he hecho ha sido pegar el cuadrado y snapear los vértices de la cara qué quiero convertir a cuadrado al cuadrado, es un poco lento, pero funciona, así que, gracias.