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No entiendo que pasa con global ilumination y Vray
Hola buenos días, soy nueva en el foro, quisiera exponer mi angustia con mi programa de 3DS Max, ya había trabajado con el hace tiempo, pero usando Mental Ray, ahora cambie el motor a Vray, y me está doliendo la cabeza, ya que, al principio empezaba a salirme todo bien, ahora qué he modelado la fachada de una casa, no sé qué le pasa al encender el GI, me sale todo blanco, y no lo comprendo he revisado los valores y parece estar todo normal, y cuando apago el GI, mi render si se ve, pero no con la calidad que deseo, se ve como si fuera con el motor default, no sé qué hacer, he visto tutoriales en YouTube y nadie me dice que le pasa a mi programa.
Si ustedes pudieran ayudarme se los agradecería mucho.
adjunto imagen del render con el global ilumination apagado.
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No entiendo que pasa con global ilumination y Vray
Hola buenas:
Tienes la cámara Vray? Parece que puede ser eso. Yo uso Maya y no te puedo decir exactamente como es en 3ds, pero en Maya selecciona una cámara y en los atributos le dices que, a esa cámara la trate como vray Physical cam y entonces te sale bien. En Maya te diría que ese es el problema y por eso deduzco que en 3ds sea igual.
Así que selecciona la cámara y mira si hay alguna opción de que esa cámara la conviertas en una vray Physical cam.
Espero que lo soluciones. Saludos.
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No entiendo que pasa con global ilumination y Vray
Gracias, que amable al responder, si la verdad tuve que modificar muchas cosas, pero ya logre que no se vea tan mal, también ando modificando muchas cosas desde la cámara Vray como me mencionaste, el Vray Sun, intensity.
Gracias nuevamente.
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