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Blender 2 74:: release y avances
Lista, calentita, recién salida del horno. OouyeahH.
http://www.blender.org/download/.
Entre las novedades tenemos:.
- Mejoras en la precisión en los ciclos de renderizado
- Mejoras en la gestión de memoria
- Se han añadido nuevas características de composición en su ventana gráfica
- Mejoras en la interfaz gráfica de usuario
- Mejoras masivas en la dinámica del pelo y en las herramientas de edición
- Nueva herramienta Máscara de la cavidad mejorando así las funciones de esculpido y pintura
- Mejoras en el estilo libre en los trabajos de renderización no fotorealístico
- Mejoras en el motor de renderizado de juegos
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Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3D en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.
Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda; dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en sí, no para consultar sobre técnicas o metodologías.
Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interfaz los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.
Happy blending.
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Pues ya tenemos Blender en Steam (pudieron ponerlo a un precio como Krita para financiarse algo, pero lo han dejado gratuito). Lo bueno es que se actualiza solo, lo malo (malísimo) es que cada vez que lo ejecutas se tienen que ejecutar antes Steam, con lo que pierdes rapidez.
Prefiero el método tradicional.
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Archivo adjunto 205523
Parece mentira como características que pueden venir muy bien tardan lo suyo en venir. El control para rotar la imagen y voltearla en el visor 3d es estupendo. No lo había visto hasta ahora. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=205523
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Ya está disponible el testbuild de la versión 2.75 para ir testeando:
http://download.blender.org/release/Blender2.75/.
A destacar entre las novedades, las mejoras en el motor Cycles y los avances relacionados con multivistas y Stereo 3D:
http://wiki.Blender.org/index.php/De...ase_Notes/2.75.
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Shazam
Descargada y probando. Gracias.
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Klópes
Si, ya lo había visto, aunque la de signos no salen. Solo las de texto.
Esto no lo tienen la mayoría de programas. Blender POWER.
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Iniciado por
Klópes
Eso está de PM. Anda qué no me quitaría dolores de cabeza.
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Neo_one
Eso está de PM. Anda qué no me quitaría dolores de cabeza.
Y tanto que quita dolores de cabeza. Permite ahorrar mucho tiempo buscando y seleccionando fuentes.
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Hace tiempo pensé, porque no hacen algo para qué se distingan las diferentes fuentes c.ñ, y ya han venido a arreglarlo.
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Reordenamiento de los materiales.
Ahora se puede cambiar de posición el Material.
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Como sigue Blender con el tema de las tarjetas amd? Parece que las empresas buscan gente conocimiento en Blender, eso es lo que veo que antes no veía.
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El año pasado Neo_one me enlazó a un hilo muy interesante en el que se estaba comentando todo lo relacionado con Cycles + ati. El link ya está roto, pero lo he buscado y creo que el hilo es este: https://community, AMD.com/thread/16...art=0&tstart=0.
Es un hilo larguísimo y parece que hace unos meses lo cerraron. Yo estuve haciendo pruebas con una r9 280x y funcionaba muy bien en viewports, mejor que la gtx580. En Cycles la Ati no era compatible con algunos shaders que la Nvidia sí (hace un año, ahora ha podido cambiar). Con el motor de render interno no hice pruebas.
Posdata: Si es para renerizar con otro motor, lo mismo te interesa ver una pruebecilla que hice con luxrender.
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Doctor_Sk
Como sigue Blender con el tema de las tarjetas amd? Parece que las empresas buscan gente conocimiento en Blender, eso es lo que veo que antes no veía.
Mira este mensaje, que está en inglés y me cuesta traducir la parte técnica, pero a ver si tu lo entiendes.
http://www.phoronix.com/scan.php?pag....75-test-build
http://wiki.Blender.org/index.php/De...es/2.75/Cycles.
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Pues parece que la versión 2.75 empieza la cosa a funcionar no me gusta un monopolio por parte de Nvidia, aso si las Nvidia a día de hoy siguen funcionando mejor, a ver si se ponen las pilas Amd con las nuevas tarjetas gráficas.
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Descargado y ya mismo lo pruebo. Saludos y gracias.
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Han cambiado el instalador.
Ahora es un MSI (Windows installer) y no un EXE.
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Iniciado por
Doctor_Sk
Pues parece que la versión 2.75 empieza la cosa a funcionar no me gusta un monopolio por parte de Nvidia, aso si las Nvidia a día de hoy siguen funcionando mejor, a ver si se ponen las pilas Amd con las nuevas tarjetas gráficas.
Eso no va a pasar. Y pena qué da porque por 150 euros ya tienen 1000 y pico Cores para renderizar por GPU. Pero las cosas como son, AMD para juegos y Nvidia para trabajo.
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Iniciado por
Soliman
Han cambiado el instalador.
Ahora es un MSI (Windows installer) y no un EXE.
¿Y qué diferencia hay?
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Iniciado por
Klópes
¿Y qué diferencia hay?
No, si instalar se instala igual, pero lo veo diferente. Saludos.
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Quiero decir en general. No sé por qué crearon el.msi.
Ya lo buscaré cuando me aburra.
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Los.msi son autoejecutables como los.exe, pero propios de Microsoft si mal no recuerdo, ni idea de en qué se diferencian.
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Iniciado por
Andrés57sc
Los.msi son autoejecutables como los.exe, pero propios de Microsoft si mal no recuerdo, ni idea de en qué se diferencian.
MSI es. MicroSoft Installer (el instalador de Microsoft)
Supongo que la diferencia estará en el tipo de compilación.
Cuando se instala con.msi salen las diferentes ventanas de Microsoft y con el ejecutable creo que va todo directo. Pero el resultado es el mismo, (creo).
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Descargado e instaldo, gracias.