Duda sobre resolucion de textura
Saludos compañeros, les comento rápidamente, estoy en un proyecto y ha llegado el momento de texturizar, he aplicado el UVW Unwrap común y he renderizado el mapa en 1024 x 1024, lo he pasado a PS y lo he vinculado con el psd, a 3ds Max para ver cambios en tiempo real, estoy trabajando con Mental Ray y estoy sacando los renders de prueba a 720p, pero he notado que cuando acerco un poco la toma se ve de muy mala calidad la textura, no sé si debería de renderizar con mayor calidad el mapa en max o subir de dpi el.psd ya que está a 72 dpi, espero su valiosos consejos, gracias.
Duda sobre resolucion de textura
Cita:
Iniciado por
mikecore3d
he aplicado el UVW Unwrap común y he renderizado el mapa en 1024 x 1024, (), cuando acerco un poco la toma se ve de muy mala calidad la textura.
Algunas ideas:.
- Hacé un material con mapa Checker y revisá que los cuadros no estén deformados. Si se ve alguna anomalía, deberías editar el Unwrap.
- Tal vez te estés acercando demasiado para 1024 px. Sólo mejorás la calidad aumentando las dimensiones en píxeles.
Aparte 1024 px no es una cifra exorbitante para muchos trabajos. Muy a menudo se ven librerías a 4096 px. Y más incluso. - Los dpi (dots per inch) son dimensiones de impresión, no tienen nada que ver con imágenes en pantalla.
Espero que te sirva.