Cómo evitar que las partículas salgan de la malla?
Hola. Me explicaré mejor. Quiero hacer un logotipo animado con liquido y he puesto varios emisores dentro de él. Es algo sencillo de hacer, pero tengo un problema gordo. No quiero que ninguna partícula se salga de la malla qué compone el logotipo porque luego a la hora de hacer el mesh se ve y molesta mucho. Tengo los substeps bastante altos, que sé que el problema puede venir de ahí, y tampoco me funciona.
Haga lo que haga parece ser que, no se puede evitar.
Evitar que las partículas salgan del logotipo en RealFlow
Cuando quieres mantener las partículas dentro de un volumen cerrado, como un logotipo, lo más importante es que la malla esté completamente sellada y no tenga fugas. En RealFlow, cualquier pequeño hueco o vértice mal conectado puede permitir que las partículas escapen. Revisa la geometría del logotipo en tu software 3D antes de importarlo, aplicando una comprobación de normales y cerrando todos los agujeros.
En RealFlow, configura el objeto del logotipo como un Collider y asegúrate de que la opción Inside Collision esté activada en sus propiedades. Esto hace que las partículas interactúen correctamente desde dentro del volumen. Aumenta el parámetro Stickiness si notas que las partículas rebotan demasiado cerca de la superficie. También es recomendable reducir ligeramente la Particle Radius para evitar solapamientos que puedan hacer que algunas se expulsen por error.
Si el problema persiste, activa un k Volume Daemon configurado con el mismo volumen del logotipo. Este daemon limita el movimiento de las partículas y evita que salgan fuera del contenedor. Ajusta su Strength y Boundaries hasta que las partículas se mantengan dentro de la forma sin perder naturalidad en el flujo.
Finalmente, reduce la velocidad inicial de emisión o la presión en los emisores internos para evitar que la fuerza de salida empuje las partículas hacia los bordes. Con una combinación de colisiones internas, volumen de contención y un control moderado del flujo, podrás mantener las partículas completamente dentro del logotipo sin afectar el realismo del líquido.