Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Estoy animando a un personaje y se supone que tiene un material el cual me indica este mensaje de error al sacar un render, (empty or corrupted UV set map1 detected ignored)el único problema qué tiene es que el color blanco de los ojos da un efecto como de desenfocado, no sé cómo solucionarlo ya que soy nuevo con Maya, si alguien me pudiese echar una mano se lo agradecería. Un saludo y gracias.
Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Algunos datos más ayudarían a encontrar una solución, por ejemplo, ¿estás trabajando en red, las texturas están en tu PC, has comprobado las rutas de las texturas que tienes aplicadas? Has probado a cerrar la escena y hacer un merge en una nueva?
Parece que apunta a una textura perdida o no encontrada y hacer un merge igual te da más datos, porque me da a mí que el propio mensaje de error ya es un error.
Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Gracias por contestar.
Es un mensaje de error de un material que lleva el personaje que estoy animando y es el material del blanco de los ojos.
Lo del merge no funciona con personajes preparados para animar.te los rompe literalmente.
No estoy trabajando en red, me da qué puede ser una incompatibilidad de motor de render con algún material, igual que si intentas aplicar materiales Mental Ray iluminando con v-ray, creo que puede ser algo así, la historia es mi desconocimiento de Maya qué solo se animar y poner alguna luz.
Bueno igualmente gracias. Un saludo.
Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Podría ser que tú globo ocular no tenga las uvs creadas, o por alguna causa hayan desaparecido. A mí me pasó algo similar con idéntico mensaje de error y era eso.
Para comprobar qué Uvs tienes en el ojo:
- selecciona el ojo y abre la ventana Uv texture editor. Seguramente no te aparecerá ningún Uv, con lo cuál tendrás que crearlos.
- Para crearlo: selecciona el ojo y en el menú create Uvs le das a spherical mapping. Posteriormente vuelve a abrir el Uv texture editor. Seguro que ahora te aparece el mapa de Uv´s. Y seguro también que te desaparecerá el error y la textura estará correctamente colocada.
Mensaje de error empty or corrupted uv set map1 detected ignored
Puede ser lo que dice Valkyria, o también puede ser que se te haya creado otro UV set y te funcione mal, a veces me ha pasado.
En el mismo UV texture editor lo puedes mirar, hay un apartado que pone UV sets, si hay más de uno comprueba cual esta vacío y en el mismo menú del UV texture editor busca deleete current UV map creo que era, te lo estoy diciendo de memoria así que igual no es exactamente así.
Te lo digo porque a veces me ha pasado y por mucho que aplicase un nuevo UV, no me funcionaba.
Si no encuentras algo dímelo y te pongo las rutas exactas. Saludos.