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Ak-47 error
Hola, muy buenas, resulta, que estoy modelando una ak-47, el problema viene, que cuando acabo, y le pongo el modo texturizado aparece como vacía, no sé qué ocurre.
Imagino que será un error simple de novato, les dejo una fotografía, y de paso les pido algún consejo de cómo podría mejorar el modelado ya que no tengo mucha idea. Gracias de antemano y saludos.
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Ak-47 error
Veo la imagen muy pequeña, pero creo que tienes un problema de normales.
Selecciona todo el objeto en Edit Mode y presionas Ctrl+N (recalcular normales)
Esto debe de hacer que todas las caras miren hacia el exterior del objeto.
Si hay caras internas puede ser que no consigas arreglarlo de esa forma y te tocaría hacerlo a mano.
Para girar la normal de una cara, la seleccione y presionas Flip Direction
, Si es para él Game también puedes hacer una cosa que no es la correcta, pero que te puede salvar de momento que es el activar las dos caras del objeto.
Esto se puede hacer estando en Blender GAMe (desde la barra superior cambia de Blender Render o Cycles Render al Game. Luego en Material > Game Settings, desactivas la opción Backface Culling y así tendrás la textura por las dos caras y ya no se verá transparente.
http://www.foro3d.com/attachments/19...-normales1.jpg
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Ak-47 error
Muchas gracias, siempre me es muy útil tu ayuda, ya está arreglado.
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Ak-47 error
Bueno, de paso, me gustaría qué me dieses tu opinión, la hice un texturizado así con dos texturas, dime que tal la ves.
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Ak-47 error
Pues esta bastante bien, aunque en estos casos, lo mejor es enseñar un WIRE del objeto, para poder ver la malla del modelo, (Una copia de la pantala en modo alambre ya vale a veces).
http://www.foro3d.com/attachment.php...d=199388&stc=1 Saludos.
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Ak-47 error
La textura de madera, me he fijado un poco más y parece que no la tienes bien puesta.
Para qué quede bien debes UVmapearla (UV Mapping).
Te dejo un link para que lo mires.
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Ak-47 error
Ok, muchas gracias de nuevo :3
espero seguir haciendo cosas con la ayuda qué me dan.