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Resolución de malla sculpt
Buenas, más o menos me queda claro el trabajo de dyntopo, el problema es que, aún con este eneable, tengo una pobre resolución de la malla.
Apenas puedo hacer un buen trazado sin que se desforme, se rompa o se estire.
Incluso al hacer operación booleanas, cuando la malla se queda lisa es imposible esculpirla, se agrieta.
Quisiera saber cómo agregarle reso sin tener que utilizar el multireso modificador.
Archivo adjunto 199046
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Resolución de malla sculpt
Bájale el Detall Size:
http://www.foro3d.com/attachments/19...-sculpt-px.jpg
De todas formas, puedes hacer antes una subvisión (o dos) pues la veo muy cuadrada la pieza inicial.
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Resolución de malla sculpt
Solucionado desmarcar collapse edges.
No vi tu mensaje Solimán.
Activando dyntopo y quitando la opción de collapse edges el trazo automáticamente crea vértices da igual que objeto tengas, que seguro ya lo sabrás, era lo que buecaba.
DE igual forma muchas gracias.