Problema con joints en maya
Hola, estoy intentando hacer un esqueleto con joints en Maya y cada vez que creo un joint y luego el siguiente estos no se me unen, y el bone que resulta de cada uno se orienta de manera aleatoria en direcciones diferentes. Alguien podría ayudarme?
Muchas gracias.
Problema con joints en maya
Buenas, aún soy estudiante, pero para unir los joints tienes que emparentarlos, seleccionando hijo u hijos luego el padre y pulsar la tecla P.
Para orientarlo puedes crearte un joint en la dirección que deseas, aunque luego lo borres, el último bone del anterior joint tendrá esa dirección. También debes usar la herramienta Orient Joint para cada eje de coordenadas. Un saludo.
Problema con joints en maya
Eso ya lo he probado; están emparentados y también he probado con el orient; pero nada. Es un fallo en la visualización, pero no encuentro solución.