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Passes de renders?
He visto varios tutoriales de pases de render, pero todos hacen diferentes renders a la hora de crear los layer///quiero saber, para un render arquitectónico que es lo más recomendable
pasar es decir la oclusión ambiental y que más, cuáles son los
tips para qué esos layer estén completos y poder hacer una postproducción
interesante en Adobe Photoshop.
También leí que se pueden pasar los materiales individuales algo así, y tener esas capas en Adobe Photoshop.
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Passes de renders?
Buenas, lo de los pases de render tú tienes que ver cuales te pueden venir bien y cuales no dependiendo de cómo trabajes, por ejemplo, si en vez de usar luz global y subir los tiempos de render puedes hacer un pase del color otro del ambient Occlusion y un tercero de zdepth. Con eso no tardaras tanto en tus renders y podrás componer después en mensaje pro.
Más pases que puedes sacar es el especular, las sombras por separado, la reflexión. En definitiva todos aquellos que en vez de usar el motor de tender quieras modificar después con la mensaje pro ahorrando un tiempo considerable en el proceso. Un saludo.