Asegurarse de exportaciones bien hechas en Blender
Saludos a todos:
Quiero exportar un modelo.blend a.3ds, dae y.fbx.
¿Cómo puedo asegurarme y comprobar que está bien hecha la exportación y de que la gente que lo descargue en alguno de esos formatos vea correctamente el modelo?
Lo digo porque quiero vender un modelo en TurboSquid y quiero asegurarme de eso. Muchas gracias a todos. Saludos.
Asegurarse de exportaciones bien hechas en Blender
Pues supongo que, abriéndolo con 3DMax por ejemplo, para hacer la prueba definitiva.
Puedes bajarte una licencia de estudiante de 3 años con la dirección de 3dPoder.
http://www.foro3d.com/threads/113825...nte-tres-años.
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Muchas gracias por la respuesta, pero es que, quiero vender mis modelos y no es posible hacerlo con la licencia de estudiante.
Disculpa por el retraso. Saludos.
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Cita:
Iniciado por
Frank3D
Muchas gracias por la respuesta, pero es que, quiero vender mis modelos y no es posible hacerlo con la licencia de estudiante.
Disculpa por el retraso. Saludos.
No, yo me refiero a qué puedes PROBARLO no que lo hagas con 3DMax. O sea, se trataría de hacerlo todo en Blender, pero para comprobar que tus archivos están bien empaquetados y las texturas y materiales bien puestas y que se exportan correctamente, pues lo puede probar abriéndolo en 3DMax o en otro programa similar. Si se abren bien y se ven bien las texturas ya estás seguro de que lo has hecho bien.
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Vaya, ya entiendo. Muchas gracias por tu ayuda.
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También podrías probarlo en Sketchfab. Acepta 3ds obj dae blend (así puedes probar diferentes formas).
Subes el modelo y si lo ves bien es que lo tienes correcto, aparte que siempre podrás poner el enlace para qué se vea el modelo en 3 dimensiones en cualquier navegador.
https://skfb, ly/ywxM.
https://Sketchfab.com/.
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