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Mapa de opacidad
Buenas a toda la peña, otra vez aquí quien les escribe es nada menos que polla3d su fiel gurú, el motivo por el que les escribo es tratar de averiguar para que coña sirven los mapas de opacidad u opacity maps como algunos les llaman, pues ya he visto en numerosos mensaje que esto es todo un tema, pero aún no he podido averiguar para que los utilizan en el 3ds Max, yo simplemente veo que hablan de el muy interesadamente. Personalmente el único mapa de opacidad que conozco, es el opacity de los materiales standard, algo que ver con ello? Pues sin más me despido y saludo a toda la comunidad. Hasta luego.
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En la ayuda del 3ds Max viene perfectamente explicado todo lo referente a mapas de opacidad. Échale un ojo. Para que te vayas haciendo una idea, un mapa de opacidad es una imagen en escala de grises que define que zonas son transparentes y cuales opacas, siendo el blanco 100% transparente y el negro 100% opaco. Los grises son los pasos intermedios entre los 2 puntos. Saludos.
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Hola a todos, muchas gracias por responder a ambos, al fin y al cabo, era sólo una tontería, me fijé en la ayuda del 3ds Max y me orientó bastante no lo busqué antes ahí por que estaba un tando desorientado con el tema y además me dió un poco de vagancia ponerme a traducir los textos, pero ahora me habéis aclarado todo el panorama. Un saludo.
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Traducir los textos? No tienes la ayuda en castellano? Bájatela, creo que la ayuda del 3ds Max es realmente una gran ayuda, te explica prácticamente todo lo que tienes que saber, o eso me parece a mí, comparándola con otras ayudas, los tutoriales ya se salen.
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Mapa de opacidad
Se suelen usar mucho para colocar adhesivos y manchas de barro, entre otras cosas.
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Mapa de opacidad
También se usa mucho para partículas y para efectos de cristales.