Duda con ZBrush pintura y mapeado
Hola, tengo una duda con la pintura y el mapeado, (soy muy nuevo).
Se puede modelar un personaje lowpoly en 3ds Max, exportarlo a ZBrush y una vez ahí usar zpaint para pintarlo y luego usar UV máster?
(El personaje es para un videojuego).
Este método he sacado mirando varios foros, pero la verdad es que no me aclaro mucho, si alguien pudiera decirme si es correcto o si hay alguna otra forma. Gracias.
Duda con ZBrush pintura y mapeado
Tienes aquí un método, el cual uso Yo para él tema de max-ZBrush-max. Es un ejemplo, pero si lo aplicas a un personaje, creo que te servirá. El mapeado lo hago en 3dsmax, ya qué se usar mejor el Unwrap que el uvmáster.
http://www.foro3d.com/f112/videotuto...ll-114453.html Saludos, y espero te sirva, lo hice sin audio.
Duda con ZBrush pintura y mapeado