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Personaje para proyecto personal
Buenas. Llevo unos meses desconectado del foro, pero ahora estoy de vuelta con un personaje en el que llevo trabajando algunas semanas. Lo estoy usando para poner en práctica y mejorar mis habilidades de Sculpting y para aprender a texturizar en condiciones.
Todo el modelado, retopología y texturizado realizado en ZBrush. Render en Blender-Cycles. Ahora estoy en proceso de riggeado para poner algunas poses.
El personaje es un herrero para una historia qué quiero hacer a modo de comic.
Como siempre críticas y consejos son bienvenidos.
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Personaje para proyecto personal
Lo único que sé un poco extraño es la forma qué tiene la parte delantera en el lateral de las botas. Si no es que lo has dejado así expresamente claro.
Y luego de las botas donde se acaban, la junta con los pantalones se ve un poco grande a mi parecer.
Personaje para proyecto personal
Le veo algo extraño a las rodillas, muy juntas tal vez, o se afinan muy abruptamente.
El modelo tiene algunos detalles poco naturales, propios de un muñequito de juguete. En especial la cara, casi sin rasgos masculinos ni adultos.