Problema de exportación Blender a 3dxchange texturas
Hola, soy nuevo en esto y me gustaría saber algunas cosas.
Lo que pasa es que estoy realizando un proyecto de la creación de un avatar e intentar manipularlo con kinect, todo esto lo estamos intentando hacer a través de iclone, pero al realizar la exportación del avatar de Blender a 3Dxchange este pierde todas sus texturas y colores, así es que me gustaría saber si me podrían ayudar.
Una disculpa si estoy haciendo algún repost o algo por el estilo, pero estoy un poco desesperado porque ya tengo tiempo buscando y buscando.
Si hace falta qué publique algo más de información, pues con gusto.
Solo por si acaso, el tutorial que seguí es este: http://www.reallusion.com/iclone/3dx_Blender, asp.
Problema de exportación Blender a 3dxchange texturas
En el enlace que has pasado, pone algo como qué.
Copiar archivos de imagen no funciona. Si la escena contiene mapas de texturas, entonces usted tendrá que restaurar manualmente los mapas después de cargarlas en 3DXchange 4. .
Problema de exportación Blender a 3dxchange texturas
Prueba a exportar en OBJ que veo que si lo soporta.
2 Archivos adjunto(s)
Problema de exportación Blender a 3dxchange texturas
Pues intentamos exportarlo con extensión OBJ, pero tampoco funciono, aquí dejo unas capturas de cómo se ve en Blender y cómo se ve en 3dxchange a la hora de importarlo.
Blender:
Archivo adjunto 193635
3DXChange:
Archivo adjunto 193636
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=193635
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=193636