Varias dudas sobre escalar en 3dsmax
Hola, bueno, la primera, yo no hace mucho uso 3DS Max, y resulta que voy trabajando bien hasta qué no sé si tecleo algo mal o que no puedo escalar más en la 3 direcciones, solo en 2, y, además me deforma el mesh también en el eje que no tendría qué escalar, tipo si escalo en X-Y me deforma extrañamente el eje Z, pero nada de escalar en las 3 direcciones parejo.
La segunda, cómo se ve la escala en 3dmax? Quiero escalarlo para udque y no consigo encontrar adonde se ve como esta de escala el asset.
Y la última es que medida se usa en 3DS Max para pasarlo a udk. Saludos.
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Varias dudas sobre escalar en 3dsmax
1. Tienes bloqueado el escalado en dos ejes.
Archivo adjunto 189566 (Lo puedes cambiar en el desplegable).
2. Botón derecho en el objeto SCALE para un escalado controlado.
Archivo adjunto 189567Archivo adjunto 189568
3. Las unidades para UDK son en pulgadas configurable desde este menú UNIT SETUP.
Unreal Engine 3 supports a maximum world size of 512que x 512que (524288 x 52428 Unreal Units. This is equivalent to appróximately 10 kilometers squared of área using the default engine unit conversión of 1 U = 2 centímetros (10km x 10km).
Archivo adjunto 189569
Un saludo.
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Joe Artium que trabajo sí señor.
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Archivo adjunto 189577 Mejor ayudar que usar el botón Spok Siempre un placer.
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Gracias men. Blender no tenía esos menús despegables.