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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
Que tal. Recientemente me uní a esta página, es muy buena.
Soy novato en Blender, hace poco que empecé a prenderlo por mi cuenta, ya me tope con varios problemas en el camino.
Mi problema es el siguiente. Aplique cabello a mi personaje, y lo Peine y todo bien en mí área de trabajo, pero al renderizar el personaje aparece con un peinado diferente, pero si vuelvo al área de trabajo el peinado esta correcto.
No sé qué pueda ser, adjunto unas imágenes del problema.
Espero su ayuda Gracias.
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
Así a simple vista veo que la cámara tiene un tamaño muy pequeño y que la calidad de Antialiasing esta baja.
Yo probaría primero a cambiar esa resolución desde dónde pone Render Preset y elegir una más grande.
Y también hay que mirar la iluminación. El pelo, según que luces le afecta de forma diferente.
Si no quieres la imagen tan grande, le bajas el valor del tanto por ciento al 50 o 60 y así no será de muchos megas, pero la calidad se notara.
Archivo adjunto 189197
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
Cita:
Iniciado por
Soliman
Así a simple vista veo que la cámara tiene un tamaño muy pequeño y que la calidad de Antialiasing esta baja.
Qué tal, muchas gracias por responder, pero el problema no es ese, yo baje la resolución para renderizar más rapido (Solo para ver el acomodo del Pelo ya renderizado)
el pelo se renderiza mal (diferente al área de trabajo.) sea resolución grande o baja, y las luces al parecer no la afectan, ya las quite y sigue el mismo peinado erróneo.
adjunto mi archivo de Blender, para que puedan ver la configuración de las partículas de cabello, a ver si por allí hay algo mal.
Espero su ayuda Gracias.
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
De momento veo que falta por activar en las partículas el Strand Render y el B-Spline.
Archivo adjunto 189204
Y en Material veo la base del pelo muy gruesa (aunque no sé si es lo que buscas).
El ROT creo que debería ser de un valor UNo por ejemplo.
Archivo adjunto 189205
Luego, de la textura no sé qué decirte, si has seguido algún tutorial, vuelve a mirarlo bien.
Yo si le pongo una textura de tipo Blend, es para qué el pelo tenga un comienzo con una textura solida y según va llagando a la punta se haga transparente, por ese se utiliza la RAMP
Pero los materiales que tienes en la RAMP los tienes los dos sólidos.
Y si fuera el caso de que quisieras utilizar esa transparencia, primero habría que poner el MATERIAL con transparencia activada a CERO y luego en la TEXTURA BLEND activar la opción ALPHA en Influence.De todas formas, si que hay algo en las partículas que no funciona bien, pues he intentado cambiar el Children a SIMPLE y el pelo hace cosas muy raras.
Creo que tendría qué empezar de cero con las partículas.
Archivo adjunto 189206
Luego hay un error que puede ser el causante de que desaparezcan zonas de pelo, etc.
Se trata de los MODIFICADORES. El orden de los modificadores debe ser el de. PRIMERO el de partículas y luego los demás, o sea el de subdivisión que tienes; y si hubiera armature el primero sería la Armature.
Archivo adjunto 189208
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
He probado y al cambiar el orden de los modificadores se descompone todo y hay que empezar de nuevo el peinado.
Pero bueno, esto es lo que me sale.
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
Cita:
Iniciado por
Soliman
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Luego hay un error que puede ser el causante de que desaparezcan zonas de pelo, etc.
Se trata de los MODIFICADORES. El orden de los modificadores debe ser el de. PRIMERO el de partículas y luego los demás, o sea el de subdivisión que tienes; y si hubiera armature el primero sería la Armature.
Archivo adjunto 189208
Amigo. Muchas gracias, me haz sacado de un buen dolor de cabeza.
el problema fue el acodo de los Modificadores, las partículas estaban hasta abajo como dices, y si los pongo hasta arriba, en el área de trabajo me aparece el peinado erróneo (el que se renderizaba), ya puedo modificarlo sin problema, ya puedo mover el pelo y saber que se renderizara tal cual.
Créeme que esto que comentas no se me va a olvidar nunca. Gracias por tomarte el tiempo de revisar el. Blend.
Anexo unas imágenes Ya se ve igual, tanto en el área de trabajo como en el renderizado.
[Es lo bueno de los errores, aprendes a no cometerlos otra vez, ja]. Saludos.
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Renderizado diferente a lo que veo en mi área de trabajo
Me alegro que se haya arreglado. Saludos.