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Problemo con el lanzallamas de FumeFX
Me gustaría saber cómo poder eliminar esa zona negra qué me hace el helper de FumeFx y que sólo me afecta al suelo. Estoy renderizando en Mental (haciendo pruebas) y me gustaría saber si se puede eliminar o al menos que eno salga así de negro, más trasnparente ¿no?
Un saludo a todos.
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Problemo con el lanzallamas de FumeFX
Supongo que estas en 3dsmax, le has dicho que no sea renderizable en el menú de propiedades, y que no emita sombras ni las pille ni afecte a los reflejos, en fin, el lote completo. Saludos.
Problemo con el lanzallamas de FumeFX
Pues, sinceramente, no lo sé. Pero me extraña ya que solo renderiza en negro el suelo del helper, que es una caja qué envuelve a todo el recorrido de la llama. Probaré a ver si es eso. En un render, lo he eliminado a base de Photoshop, pero me gustaría quitarlo en el 3ds Max, por si me da por hacer la animación girando la torreta y escupiendo a la vez. Aunque serían una animación a 1550 píxeles de aproximadamente 100 frames, a 30 minutos el frame, de ¿50 horas? Joder. Gracias por la información, lo probaré.