Problema al exportar a iges
A ver me pasa qué al exportar a IGES no me xporta naba excepto un fichewro xlo que te dice que no hay nada qué exportar. En la ayuda del Foro he visto la misma pregunta, pero sin posible solución, aparte de una qué decía qué sólo se podía exportar a IGES si era un objeto con Nurbs. Así que pruebo a convertir mis objetos a nurbs, primero a Patch y después ya me da la opción a hacerlo a nurbs, pero el 3DS Max se me queda colgado per siempre (Max 2013 9.
¿alguien sabe alguna forma más normal y corta y que funcione de exportar un Edit poly vulgar a IGES? Porque mucha opción de exportar a IGES del 3DS Max, pero una como un caballo es lo que hace. Venga un saludo y gracias.
Problema al exportar a iges
Hola Karras, hice pruebas con un simple box, lo convertí a Nurbs y el pc se congeló unos 15 segundos (es increíble la cantidad de edges que se crean y muy desordenados a la vista). Luego exporte a iges, dándole el nombre de CAJA. IGS (lo escribí tal cual y lo guarde) que es la extensión de ese archivo iges. Luego lo pude importar, al verlo en el viewport sale con las normales hacia adentro, así que, le apliqué el modificador Normal y listo. Busqué en wiki algo más de información sobre este archivo, que me pareció interesante. En varios mensaje de la web dicen que la mejor manera de hacerlo es usando npowertranslators, busque la página, es esta, lo malo que es de pago. http://www.npowersoftware.com/NewPow...sOverview.html.
Hasta luego, seguiré viendo los tanques, que están para ponerlos de fondo. Saludos.
Problema al exportar a iges
Algo así me temia, gracias y eso que tengo un PC potente.