Buenas Caballeros y Damas.
Voy a crear un fondo animado en 3d studio Max. Sabéis dónde puedo conseguir polipos, algas, corales anemonas, un barco hundido, es para un trabajo de la Uni, muchas gracias.
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Buenas Caballeros y Damas.
Voy a crear un fondo animado en 3d studio Max. Sabéis dónde puedo conseguir polipos, algas, corales anemonas, un barco hundido, es para un trabajo de la Uni, muchas gracias.
¡Buenas! Si estás montando un fondo submarino y necesitas polipos, corales, algas o incluso un barco hundido, hay muchas fuentes con recursos gratuitos o de pago que puedes usar sin salirte del mundo del 3D profesional. Para un trabajo universitario está bien usar modelos prefabricados, pero lo ideal es que aprendas también a adaptarlos, optimizarlos y darles coherencia visual, especialmente si piensas animar el fondo o simular movimiento acuático.
Lugares donde encontrar modelos marinos listos para Max
Puedes visitar páginas como:
- Sketchfab: Muchos modelos gratuitos con licencia CC o para proyectos no comerciales.
- TurboSquid: Tiene buena variedad y modelos optimizados para animación.
- CGTrader: Otro clásico, con opciones en .max y .fbx listos para rig o animación.
- BlenderKit o PolyHaven: Aunque pensados para Blender, puedes importar los .fbx sin problema.
- Quixel Megascans (si tienes acceso vía Unreal o Maya Bridge): Texturas y geometría de altísima calidad, incluyendo vegetación submarina.
Busca modelos con topología limpia si vas a animar, y evita los de escaneo 3D si no tienes tiempo para limpiar mallas.
Consejos para montar tu fondo animado en 3ds Max
Importa los elementos como proxies o XRef si el archivo empieza a volverse pesado. Usa modificadores como Noise, Wave o Flex para dar vida a las algas y corales, y simula corriente con un simple Wind Space Warp. Dale algo de niebla volumétrica con [b]Fog Environment</b> y sombras suaves para ese toque acuático. Si haces render con Arnold, usa shaders SSS para que las anémonas se vean más orgánicas.
Y si encuentras un barco hundido con más polígonos que un océano de RAM, ya sabes: optimiza o tu render te dejará bajo el agua… pero de verdad.