Problema con hyperthreading
Hola, acabo de instalar dos Xeon X5570 con tecnología HyperThreading. El pc reconoce todos los núcleos, que son 16. El problema es que, al renderizar con 3ds Max no me aparecen 16 cuadros. El antiguo procesador era un Xeon E5530, y con este, 3ds Max si utilizaba el HyperThreading. Salian 8 cuadros de renderizado. ¿Por que ahora 3ds Max no me utiliza el HyperThreading y antes si? Gracias.
Problema con hyperthreading
Si Windows te lo detecta correctamente está claro que el problema radica en el propio 3Ds Max, ya sea en su configuración o en alguna incompatibilidad.
A ver si algún compañero te pudiera orientar en ese sentido.
Problema con hyperthreading
Hola. No entiendo bien tu pregunta, en donde dices es que, al renderizar con 3ds Max no me aparecen 16 cuadros ¿Te refieres al administrador de tareas?
Es por saber si te aparecen 8 cuadrados solo en el administrador o solo 8 de los 16 que tienen que haber están al 100%. Un saludo.
Problema con hyperthreading
Hola. Creo que el compañero se refiere a qué al renderizar la ventana donde se está renderizando la imagen deben aparecer tantos cuadrados como Cores tenga el procesador, lo que está clarísimo es lo que dice AlphaCAD, si Windows lo reconoce tiene que ser problema de 3DS Max a la fuerza. Ahí ya me has pillado, no tengo ni idea, de hecho, me parece rarísimo, podrías mandarnos una captura de pantalla del administrador de tareas para ver los Cores del procesador?
Problema con hyperthreading
Si, la ventana de renderizado siempre saca tantos cuadros como Cores tenga el pc. Los cuadros que definen la imagen.
En el administrador de tareas salen 16 y en el 3ds solo 8 (en el renderizado). Mi pregunta es si hay que activar alguna opción en 3ds para te reconozca los 16 Cores.
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¿Has mirado si tienes activada esta pestaña?
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Problema con hyperthreading
A algo así me refería, Wass. En un rato lo miro. Gracias.
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También puedes comprobar aquí que tienes todos los procesadores activados para él 3ds max.
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