La leyenda de damocles para xbox
Ryse hijo de Roma, La leyenda de Damocles, nuevo video juego para Xbox, esta producción de Cryteque transporta al jugador al corazón del Imperio Romano, la cinemática creada por la compañía Platige Image cuenta la historia de Damocles, el espíritu vengativo de un oficial Romano, esta es la primera producción creada por Platige para Crytek, el grupo de diseñadores gráficos y animadores estuvieron cinco meses involucrados en este proyecto.
Para llevar a cabo el proyecto se enfrentaron en esta ocasión a una tarea bastante inusual. Tuvieron que crear una cinemática en forma de flashbak en el juego, basado en un motor gráfico muy avanzado. La película tenía qué estar en contraste con gráficos muy realistas del juego. Así que decidieron utilizar la técnica de painting-like para estilizar las imágenes en 3D.
Todos los personajes se mueven literalmente en todos los conceptos en 3D, dejando trazos de tinta tras de sí con cualquier movimiento, todos los ambientes se trasladaron a 3D de la misma manera, pintando texturas, todas las imágenes planas se trasladaron a 3D.
Vídeo de Ryse hijo de Roma, La leyenda de Damocles.
Vídeo de La historia de Ryse.
Making of de la leyenda de damocles para xbox
Making of de La leyenda de Damocles, creado por el equipo de Platige image, el juego ha sido desarrollado por Crytek, para Xbox.
Créditos:
Director de Animación y Dirección de Arte: Jakub Jaboński
Productores ejecutivos: Piotr Sikora, Jarosaw Sawko, Marcin Kobyecki
Productor: Piotr Prokop
CG Supervisores: Andrzej Sykut, Selim Sykut
Coordinadora de Producción: Monika Paćkowska
Concept Artist: Jakub Jaboński
Diseño y Animación: Bartomiej Kik, Dominique Wawrzyniak, Micha Kaleniecki, Bażej Andrzejewski, Łukasz Burnet, tycjan Bartu
Caracter Artistas: Agnieszka Strzęp, Andrzej Sykut, Marcin Klicki, Szymon Kaszuba
Lead Character TD: Mateusz Popawski
Character TD: Kamil Hepner
Mate Painting: Jakub Jaboński
Simulación: Carlos Acevedo, Piotr Suchodolski, Pawe Wilkos
Artistas 3D adicionales: Mateusz Gamroth, Micha Gryn, tomasz Zaborek
Artistas adicionales de concepto: Artur Sados, Micha Niewiara, Rafa Wojtunik
Luces y Render: Andrzej Sykut
Composición: Selim Sykut
Artistas Intérpretes para la captura de movimiento: Maciej Kwiatkowski, tomasz Lewandowski.
La leyenda de damocles para xbox
Otro making of donde podemos ver el modelado de relieves con gran detalle, así como varios personajes antes de texturizar.
La leyenda de damocles para xbox
Madre que buen trabajo, gracias por el aporte máster.
La leyenda de damocles para xbox
Otro aporte más al hilo, esta vez una Reel de Rigging creada por Riham Tola, que actualmente está trabajando como Artista técnico en Crytek, especializado en rigging y animación.
La leyenda de damocles para xbox
En el siguiente vídeo podemos ver el trabajo de la compañía 3Lateral, con los rigs de las caras en acción, para llegar a esta calidad, se necesitaron 70 escáners distintos de la cara del actor real, previniendo cualquier posible postura o gesticulación que ha posteriori el motor del juego pudiera requerir, luego se cogió el vídeo de la captura de movimiento y se construyó un Solver basado en las normas de conexión entre los músculos y el doble digital, todo ello utilizando Autodesk Maya.