2 Archivos adjunto(s)
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Archivo adjunto 185457Archivo adjunto 185458
Hola,
Cómo puedo renderizar una imagen transparente con los reflejos en los bordes y sin que se vean las caras interiores como he preguntado en el hilo anterior. Si se observa el cerebro al igual que las células la sombra parece estar en el centro del objeto y los reflejos alrededor del mismo. Alguien podría explicarme como renderizar estas imágenes, Gracias.
Quique.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185457
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185458
4 Archivos adjunto(s)
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Por partes.
1º Las sombras en Blender se pueden activar/desactivar seleccionando la lámpara y en Shadow eliges la opción No Shadow.
Archivo adjunto 185459
2º Si quieres que, algún objeto no le afecte la iluminación, tienes la opción Shadeless en el Material. Lo activas y la iluminación y por ende, las sombras, no afectarán a ese material.
Archivo adjunto 185460
Y 3º la imagen primera del cerebro, creo que el efecto es de un material con Halo o Emit.
El Emit está en Material Shading y normalmente se utiliza con un mundo (World) en negro y utilizando el Indirect Lighting y el Gather (Appróximate).
Archivo adjunto 185461 Archivo adjunto 185462
El Halo es más complicado de explicar, pues tiene bastantes variantes.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185459
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185460
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185461
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185462
1 Archivos adjunto(s)
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Y con VOLUMEN se puede hacer algo como en este Tutorial.
http://www.taringa.net/posts/linux/1...n-Blender.html.
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Muy interesante. Hay tantas opciones en Blender. Lo difícil a veces es saber que existen y encontrarlas.
2 Archivos adjunto(s)
Iluminación sin sombras y con reflejos por todo el exterior del objeto
Hace poco estuve con algo muy parecido porque necesitaba hacer ese efecto. Con Cycles es muy sencillo, sólo tienes que copiar estos nodos:
Archivo adjunto 190486
Con el internal, al menos el método que yo conozco, es un poco más lioso, pero se puede hacer igual con nodos también que es igual de fácil que en Cycles. Puedes ver cómo aquí (abajo del todo): http://venomgfx.com, ar/tutos/fallof/.
Archivo adjunto 190487
Edito: Este efecto se llama Fallof, como ya ves en la web de Venom.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=190486
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=190487