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Portfolio cattamaranvk
Hola a todos, abro este nuevo hilo en el foro con el objetivo de ir subiendo todos los trabajos personales que vaya haciendo para recopilarlos aquí, poder ver mi avance y que el que quiera opine lo que hago, a ser posible para ayudarme a mejorar.
Añado que la mayoría serán trabajos enfocados al 3D para videojuegos, por lo que la mayoría serán en Low-poly.
Aquí subo un escenario con el que estoy entretenido estos últimos días, aún me quedan añadir algunos objetos a la escena.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185350
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Portfolio cattamaranvk
Estaría bien un render en alámbrico.
Y ver los Unwraps de las texturas. Y un detalle de la chimenea.
¿Vas a hacer algún interior de edificio, o solo exteriores?
La típica, taberna, casa medieval.
Personalmente no me gusta la textura de las tejas, demasiado saturadas. Y la textura de las vigas puede quedar mucho mejor.
La textura de las piedras queda bien.
Si es enfocado a videojuegos, y supongo que, será el escenario de una villa. Juega con modelar modulos, y de una misma casa, variando algunos modulos, y con 3 texturas diferentes que tengas 9 o 12 casas distintas.
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Portfolio cattamaranvk
La caseta esta construida por varios elementos, no es una pieza. En total son 602 polys, 1202 tris según el contador. Tras hacer algunas casas y terminar lo que sería el terreno de alrededor de esta quizá sí me ponga con algún interior. Todo es ponerse.
Edito: Adjunto una imagen nueva el primer mensaje, es un render de la casa únicamente, con Marmoset Toolbag. Que he entendido que es de los mejores programas para presentar game art. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185095
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185351
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185353
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Portfolio cattamaranvk
Estoy yendo algo lento rellenando mi portfolio porque tengo bastante trabajo en unas colaboraciones que estoy haciendo. Pero de las cosas que he hecho hasta ahora, esto es algo que me ha gustado como ha quedado. Por la textura, obviamente. Porque el modelado es bastante sencillo. Servirá de atrezo para futuros escenarios que monte como trabajo personal.
Posdata: 220 tris.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=186001