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Unidades del mapa noise
Me gustaría saber en qué unidades trabaja el noise, pues para obtener un mapa parecido a las ondas de una piscina uso valores cercanos a 0,1 pues bien, estos valores en el editor de materiales no me coinciden, me explico si uso, por ejemplo, un valor 10 en el visor pareciera la escala correcta, a qué se debe esto? Es por las unidades en que trabajo? Debería trabajar con una en particular?
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Creo que es por lo que dices. Yo estoy acostumbrado a trabajar en centímetros en todos los programas. Escenas muy pequeñas requieren valores tan pequeños de procedurales, que en un momento dado no ajustan, procura promediar el tamaño.
Cógete un archivo simple en el que sólo esté el elemento del agua y ve precisando poco a poco la cantidad de noise que requiera. Un saludo amigo.