Como hago este tipo de animación facial?
La cosa es que he visto este video .
Y estoy recreando a stive (el personaje principal del vídeo) ya lo termine de modelar lo cual es una tontería e hice unos controles para los ojos, cejas y pestañas, pero no sé cómo hacer para qué la boca de mueva igual.
Aparte de eso alguien me puede aclarar de qué forma construyo los huesos de la columna, ya sé que se hace con el bone tools, pero no sé exactamente cómo hacer que los huesos se muevan como un esqueleto, ya lo hice en los brasos y en las piernas usando un IK solver.
Como hago este tipo de animación facial?
Las preguntas son muy genéricas y de múltiples respuestas, la animación facial puedes hacerla con targets de morph o con huesos elasticos (esta segunda es más compleja) creo que inicialmente con los targets de morph podrás conseguir lo que quieres, la columna si la haces con bones tol qioeres que se muevan como huesos? Como es eso? Como quieres que se comporten? Con la primera cosa 8la animación facial) mete en YouTube esa palabra (targets de Morphs en 3ds max) y conseguirás tutoriales para tirar pal techo, lo otro explica qué quieres conseguir a ver si puedo ayudarte, suerte con eso.