Rayfire no me deja romper un objeto
Bueno, la cosa no es que rayfire no me deje romper un objeto. Me explico. Si hago la típica animación de poner un plano como suelo, un cubo como pared y una bola qué choque contra la pared y la rompa en trozitos, no hay problema. La cosa es que cuando tengo un objeto modelado, pongamos un helicóptero, si intento romperlo el programa se cierra como si surgiera un error, ¿necesito configuar de otra manera los parámetros Espero que me entendáis lo que quiero decir, y gracias de antemano.
Rayfire no me deja romper un objeto
Si todas las piezas del helicóptero están unidas en un solo objeto detachalas.
Si hay objetos cóncavos aplicales el fragmentador Proboolean Uniform con los valores que quieras menos el Noise Strength, que ese tiene que estar a 0.
Por supuesto todos los objetos deben estar cerrados.
Creo que con eso se te pueden solucionar muchos problemas.