Puede que sea una pregunta idiota pero
Estoy trasteando con el 3DS Max 2013 y tengo un problema con las selecciones. Antes selecciónaba algo (cara, arista, ertice) y si le daba otra vez se deselecciónaba, en éste MAX de ahora no me deja deseleccionarlo y por mucho que he buscado, no sé a qué teclilla hay que darle para qué me lo haga como antes. ¿alguien sabe hacerlo?
Es que epara elegir caras que están detrás de otras es jodido ahora con éste sistema y no sé remediarlo, que seguro que si se puede, pero yo no lo sé. Gracias y un saludo.
Puede que sea una pregunta idiota pero
Manten la tecla ctrl para seleccionar y Alt para deseleccionar, así de simple.
Puede que sea una pregunta idiota pero
Pues me vais a perdónar, pero no he entendido bien el problema. Siempre ha sido lo que dice Rafa, control para sumar selecciones y Alt para restarlas. Para seleccionar una cara del lado opuesto con doble click suele funcionar. Claro evidentemente si no se intenta seleccionar a través de una cara ya seleccionada, así únicamente puede funcionar con ignorar lado opuesto (backfaces). Así que, si no te viene el 2013 desconfigurado, no se cual viene a ser el problema Karras.
Puede que sea una pregunta idiota pero
Gracias Rafa así es, aunque yo no hacia eso nunca, me explico Albert. Yo antes, en MAX 2009 y en anteriores, selecciónaba e iba añadiendo con CTRL, pero si daba dos veces encima de una cara ya seleccionada, ésta se deselecciónaba solita, sin tener que darle a ALT. Y ahora en el 3DS Max 2013, ni de coña se deseleccióna, por eso no sabía lo de la tecla ALT, porque no lo había usado nunca. Sabía qué sería una chorrada, pero fastidiar, era un coñazo. Me gustaría saber si lo de seleccionar sólo me pasaba a mío o hay más gente que lo hacía así. Una vez selecciónaba, dos veces lo deselecciónaba, es que era molón y rápido. Gracias a los dos una vez más.
Puede que sea una pregunta idiota pero
Entiendo, pues lo de deseleccionar clikando nuevamente nunca lo había visto sin presionar alt, por que, que recuerde, nunca me ha funcionado tal cosa en 3dsmax. Igual tenias algún atajo configurado, por que es raro. Incluso he ido a mirarlo a 3dsmax 2012 y 2013 y como toda la vida de Brian, control y alt, nada nuevo bajo el sol. Alguna cosa si me han echo la puñeta cambiándolas (escalar proporcional en el Unwrap) y la bounding box de los objetos, que viene y va sola.
Puede que sea una pregunta idiota pero
Es las versiones anteriores era así, se podía desactivar una selección volviendo a cliquear sobra la misma. Ahora es obligatoria hacer un paso más.
No es gran cosa, pero un es retardo en el workflow. A veces me pregunto si los programadores o los que deciden que poner o sacar alguna vez utilizaron el programa :-/.