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Cortes inoportunos
A ver si alguien tiene idea de porqué de un tiempo a esta parte, cada vez que convierto una primitiva (caja, cilindro, etc) en objeto editable, a la hora de cortarlo me aparecen aristas punteadas, en número creciente, que me unen los distintos cortes creados. (3d Studio Max 6). Gracias de antemano.
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Eso es que tienes la opción de mostrar aristas activada. Para eso, vete a display y en la zona de mostrar, pincha sobre el que te pone mostrar aristas ocultas.
Seguramente también coincida con que lo conviertes a malla editable en vez de a poly editable.
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Gracias Basie, era por lo de convertirlo en Edit Mesh y no en edit poly.