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Dudas sobre camera map
Este es mi primera consulta de esta año, así que, aunque un poco tarde, feliz año. Al tema. Tengo un montón de dudas de cómo se usa, y para qué sirve exactamente el Camera map de 3ds Max. Mis dudas es si tiene algo que ver con lo que es usar una fotografía de fondo como lo hace cuando usas los materiales matte.
He visto algún tutorial en inglés, pero no me resultó lo suficientemente esclarecedor, y sabiendo la sapiencia de la gente del foro, a ver si alguien me explica como usarlo, en que casos y demás. Y si de camino conocen algún tutorial que sea bueno, pues mejor. Un saludo.
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¿Te refieres a Camera match? Si es así, te puedo pasar un par de videos que he grabado al respecto.
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No me refiero exactamente a eso de Camera match, es un modificador que se llama Camera map, ahora mismo no tengo aquí el tutorial que encontré, pero eso os daría norte de lo que digo, a ver si lo pongo.
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El Camera mapping es una herramienta que se usa mucho en el cine y el 3d claro. El tema es que te mapea los objetos desde la vista de la cámara, ejemplo coges una fotografía donde tengas edificios, creas unos planos encima de los edificios, le metes el modificador Camera mapping y te mapea la fotografía del edificio sobre el plano tal como la ves en la fotografía, con esto consigues rápidamente dar volumen a la fotografía, para hacer una animación, digo por que si giras mucho la cámara veras que no hay edificio con volumen si no un simple plano que se ve muy real en el video.
Ese es el tema, muy útil por cierto, yo muchas veces imito el Camera Maping, pero a mano.