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Problemas con un render sale negro excepto un círculo
Hola todo iba bien trabajando con un proyecto en 3ds Max excepto que no conseguía la luz adecuada e iba haciendo pruebas de renders, bien es un exterior con HDRI en environment, raysun y una physicalcamera. Pues de repente me hace el render todo negro excepto un círculo en el medio que deja ver el paisaje (como si viera a través de una mirilla) no sé qué he tocado ni cómo solucionarlo, he comparado con un archivo anterior todos los parámetros de render inclusive los de la Physical camera dejándolo exactos (que practicamenta ya estában) y no consigo nada. Lo único que he llegado a la conclusión que es problema de la cámara ya que si lo hago desde vista perspectiva u otra si me lo hace (con la luz horrible, pero lo hace). Sin embargo, borro la cámara y pongo una nueva y me lo sigue haciendo mal. AYUDA. OS DEJO COMO SE VE.
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Problemas con un render sale negro excepto un círculo
Hola. Voy a probar, desactiva el vignetting de la VRayPhysicalCamera. Un saludo.
Problemas con un render sale negro excepto un círculo
Cita:
Iniciado por
Thrawn
Hola. Voy a probar, desactiva el vignetting de la VRayPhysicalCamera. Un saludo.
Muchas gracias, ya estaba agobiadisima y al final era una tontería (pero que hay que saber cuál es)
Por cierto, entonces para qué sirve el vignetting.
Problemas con un render sale negro excepto un círculo
Genial.
Pues és, en español, el efecto de viñetado, busca un poco de información en la wiki y lo comprenderás mejor que si me intento explicar yo. Ojo con el efecto que hay que saber cuándo usarlo.