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Problemas render to texture
Buenas gente, he estado buscando y no he visto nada parecido así que, creo el hilo a ver si me podéis ayudar.
Estoy haciendo pruebas con el Render to texture, y estoy viendo que al hacerlo me da problemas.
Cuando tiro el Render to Texture me aparece esto.
1º No me sale en el color normal que salen los normal map (moradito)
2º Me salen manchas rojas que no sé cómo arreglar. Gracias anticipadas.
Archivo adjunto 181580
Un Saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problemas render to texture
Pues a bote pronto, sin más información que esa qué comentas, poco te vamos a poder ayudar, por que pueden ser varias cosas. Por ahora busca un tutorial por normal map, bake normal map in max o algo así. Y sigue los pasos, por si estuvieras bakeando otro canal de textura, en vez del de normal bump. Las manchas rojas, pueden ser porque no tienes ajustada la cage box que rodea al objeto a bakear, indicándole la distancia de los detalles que entraran dentro, o incluso que llegues a tener las normales dé la geometría invertida,.
Problemas render to texture
Las manchas rojas son del Ray Miss Check, que si lo desactivo se quedan huecos directamente en negro. He conseguido solucionarlos retocando el Cage. Gracias.
Estoy siguiendo los pasos básicos para hacer un render to texture. El objeto es simple con sus normales correctamente, su Unwrap también y me sigue saliendo del color normal del objeto, solamente lo saca con el color del difuso, no me saca ni normal, ni specular ni nada. Si necesitáis más datos pedídmelos y los subo rápido.
Problemas render to texture
Una captura de tu configuración render to texture, por ahora creo que igual puedo ver algo. No te olvides abrir los submenús que puedas estar usando. Igual alguien sabe directamente que es lo que pasa y te dice, por ahora no conozco otra forma.
Problemas render to texture
Vale después de hacer como 20 pruebas nuevas, he descubierto el por qué era, guardaba el render yo directamente en vez de ir a donde lo guarda el Render to texture, anda que. Muchas gracias por tu tiempo ya lo he solucionado.
Problemas render to texture
Entiendo, bueno, me alegro dieras con la solución. ¿Imagino que igual el color rojo es posible sea por las luces de la escena? Cuando bakes ciertos mapas, tendrás que apagarlas y retocar a veces el material del objeto, sobre todo cuando saques mapas de oclussión y textura difusa, para qué salga con un efecto de flat color,.
Problemas render to texture
El color rojo era el color del objeto, solo estaba haciendo pruebas con ello y ni siquiera le había aplicado una textura difusa, simplemente estaba haciendo pruebas con el por qué llevaba mucho sin usarlo.
Tomo nota del consejo.