El primer juego 3d que vi
Vengo de cabeza desde el hilo de WolfEinstein, el nuevo orden, y se me ha ocurrido que, caspita, WolfEinstein 3D no fue ni de lejos el primer juego en 3D. Naturalmente hubo muchos juegos antes en algún tipo de falos 3D, pero ¿Qué 3D no es falso? Pongamos cualquier juego de carreras o coches.
El gran precursor de la perspectiva cónica fue, sin lugar a dudas, la técnica Frescape, que revolucionó la materia con un lenguaje y dio juegos como Castle Master y del que se vendió incluso el editor 3D. Un fracaso, a pesar de todo. Lento como él solo, pero es que, estaba disponible para máquinas de 8 bits (el Z80 corría a 35 Mhz, el 286 a 8Mhz (lo que pedía WolfEinstein), y los de ahora van 1000 veces más rápido), así que, era en realidad un milagro de la programación.
Pero antes que eso. ¿cuántos de los que estaban vivos en el 86 jugaron al SENTINEL?
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Aquellos maravillosos años y también recuerdo:
La Abadía del Crimen (1987) Opera Software.
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ciberspace
La Abadía del Crimen (1987) Opera Software.
De este si me acuerdo, me pasaba los ratos largos.
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Yo el WolfEinstein, o Frescape no los vi.
Los de isométrico de Spectrum de La abadía del crimen, the Great Scape, etc si.
Y los de los recreativos 3d vectoriales de Star Wars.
O el Top Gun, también vectorial 3d, y. 2 jugadores.
Archivo adjunto 191294
.Que viejo soy.
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Yo recuerdo jugar a uno vectorial de tanques en el Spectrum.
Combat Zone o algo así.
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Pues yo el primero 3d real que vi fue este.
Pero el que realmente me rompio la cabeza y me hizo perder las horas y horas.
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Aun me parece épico.
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marc31
Yo el WolfEinstein, o Frescape no los vi.
Los de isométrico de Spectrum de La abadía del crimen, the Great Scape, etc si.
Y los de los recreativos 3d vectoriales de Star Wars.
O el Top Gun, también vectorial 3d, y. 2 jugadores.Que viejo soy.
Sí, sí. Yo ese lo llegué a ver en la máquina. Era uno de los que necesitaban pantalla vectorial, no de píxeles. Anterior a ese fue el clásico de tanques, no sé si se llamaba Tanque Zone, Battlezone o algo así.
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Yo el Tanque Zone no lo conocí.
¿Pantalla vectorial? ¿eso ha existido? Yo al de top gun, con un monitor super pequeño de la época, que solo era monocromo fosforito. Pero con píxeles claro.
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Sí, en pantalla vectorial sólo se podían tirar líneas. Pero iba de coña para vistas subjetivas. El Empire Strikes Bak fue el más conocido en 3D, que, por supuesto se llevó a todos los ordenadores y plataformas. Y por supuesto, el Asteroids.
Archivo adjunto 181610
En los 80 las máquinas arcade fueron mucho más allá de lo que recordamos. Lo más marciano que he visto (ahora, claro. En mi vida la vi.) fue el Time Traveler, en el que jugabas en un, holograma :*.
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