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Messiah studio 6
La nueva versión de Messiah Studio trae consigo 65 mejoras con respecto a la versión anterior, aprovecha las últimas tecnologías, aumento de velocidad considerable en todos los apartados, esta versión da una vuelta de rosca en los apartados que mejor controla, el Rig, las Armaduras y la Animación.
Messiah Studio 6 puede trabajar de forma independiente o con Maya, 3ds Max, Modo, ZBrush, LightWave y Unity.
Una muestra de lo que se puede conseguir con Messiah Studio 6 es el corto animado de 850 meters.
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Messiah studio 6
El Point Animation Module, y el Armatures y el Auto ring parecen prometedores.
¿Es un software independiente que, por ejemplo, para conectarlo con 3DS Max, se le instala el connection open source para exportar a Messiahí
¿O funciona también como plugin, sin necesidad de abrir nada más?
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1 Archivos adjunto(s)
Messiah studio 6
También como plugin, bueno depende un poco de la versión de 3dsMax que uses, pero hasta la 2011 te debería funcionar esto:
1. Copiar el archivo MessiahMax.dlm según tu versión de 3ds Max en la carpeta donde tengas el archivo Messiah, exe, es decir donde tengas instalado el Messiah.
2. Si la carpeta tiene ya un archivo de conexión con el mismo nombre, cambiar el nombre añadiendo .bak al final, por ejemplo, de MessiahMax6x.dlm a MessiahMax6.dlm, bak.
3. Iniciar 3ds Max e ir a Personalizar/Configurar rutas.
4. Click en la pestaña de plugins y luego en Agregar.
5. Ir a la carpeta de Messiah donde habíamo copiado el archivo messiaMax.dlm, seleccionar este y click en usar esta ruta.
6. Click en aceptar, salir y reiniciar 3ds Max.
Ahora debería estar disponible como un plugin, descarga el archivo adjunto y si coincide con alguna de tus versiones, ya me dirás, en ese archivo está el plugin desde la versión 9 hasta la 2011.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=180804