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Imagen gris en render final
Muy buenas a todos. Tengo un grave problema y ya no sé cómo solucionarlo estoy preparando una escena para una animación, y una vez he tenido la iluminación y los materiales me he dedicado a probar renders en alta calidad, durante todo el día. Y al cabo de muchos intentos, cuando he encontrado el que me gustaba (a mi parecer, ya que soy novato y acabo de empezar), cuando veo que el render va a salir perfecto. Pum, de repente cuando renderiza ya por fin la imagen, me sale con un tono gris.
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No sé que demonios he tocado. Pero en los renders anteriores esto no salía. Para esta escena estoy utilizando una Vray Physical Camera, 2vraylight (una detrás de la ventana y otra detrás de la cámara) y un Vray Sun en el exterior. Os pongo unas imágenes con mis parámetros, aunque creo que el problema no es de la Physical Camera, porque he hecho un render con la vista en perspectiva y me sale la misma capa, aunque de color blanco por el exceso de luz os dejo las capturas.
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Decir por si sirve de ayuda, que este filtro gris, me empezó a salir cuando toqué por primera vez los tipos de filter antialiasing (o cómo se escriba). Antes de tocarlo todo salía más o menos bien (me falta practica). Os dejo una imagen de cómo salía antes el render, por si ayuda y también me gustaría saber porqué el cristal de la mesa negra refleja tanto cuando yo le he dicho que sea transparente, como si fuera el típico vaso de beber agua. Dejo imagen del render y el de los valores del cristal. Gracias a todos.
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Imagen gris en render final
Hola ese render en gris es una captura de la imagen cierto? Creo que debes buscar como trabajar con gamma 2,2.
Tener un WorkFlow. Saludos.
Imagen gris en render final
Bueno es el render en sí, y ahora qué mencionas lo del gamma, si que lo modifique ha 2,2, pero volví a los ajustes prestablecidos y sigue haciendo lo mismo lo curioso es que quito todas las luces de la escena, y sigue iluminada como si estuvieran, (poniéndolo en realístic, claro), no entiendo nada.
Imagen gris en render final
Vale acabo de ver que la escena me sale igualmente iluminada, porque en enviromment tenía el Tint en color blanco.
Imagen gris en render final
Prueba a hacerlo sin Vray phys cam. Si no es eso mira en el control de exposición (tecla 8) y sino en el color mapping de Vray, por otro lado, como dice el compañero mírate un tutorial sobre cómo trabajar con gamma correction.