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Tanque de guerra
Hola gente del foro, aquí subo las imágenes de las rueda oruga qué estoy diseñando, una vez realizadas trabajare sobre el diseño del vehículo que todavía no tengo planeado se irá haciendo sobre la marcha.
Desde ya agradezco todo tipo de comentario y crítica para ir mejorando mi trabajo.
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Diseñando ruda oruga
Creo que por hoy llego a esto
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Diseñando ruda oruga
Currado si esta, me gusta, mis tanques no llegan a tal realismo.
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Diseñando ruda oruga
Ahí le cambie un poco las partes de las ruedas: le saque los cilindro y achique cada una, ahí parecería qué encaja un poco mejor, y estoy tratando de hacerle alguna cobertura para las piezas de adentro, ahí subo la prueba.
Ygracias por los comentarios, esperemos seguir mejorandolo.
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Diseñando ruda oruga
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Diseñando ruda oruga
Aquí probando el motor de render vsr para él rhinosceros 5
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Diseñando ruda oruga
Está muy bueno, habrá que estar atento a los avances.
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Diseñando ruda oruga
Ahora subo el tanque, con un par de armas menos que estaba muy cargado.
Y un amigo me dijo que si podía hacer un trasformer, y la idea me agrado. Por ahora le separe las piezas, pero no tengo idea de cómo será la forma, pero por el momento lo separe en piezas más chicas, mañana si tengo tiempo me fijo si lo armo distinto y le haré las uniones.
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Diseñando ruda oruga
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Diseñando ruda oruga
El modelo está interesante. Es muy complejo y me parece que por eso te quedan muchos detalles como, por ejemplo, resolver bordes, uniones. Al principio que venia recontra cargado de armas lo vi un poco como caricaturizado y te iba a decir que exageres más eso. Ahora veo que le vas quitando algunas.
Otra cosa que veo es que haces traspasar polisuperficies entre si. Se ve claramente en la captura qué pusiste en ghosted.
Tus modelos siempre muy creativos. Sigo los avances.
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Diseñando ruda oruga
Si tengo muchos problemas en el tema de las uniones, porque no tuve, mejor idea, que hacerlo de la mitad y luego hacer copias simétricas para unirlos, cosa que no paso, eso es la costumbre al 3ds Max, ahora estuve haciendo devuelta el tema la cabina, no sé cómo se llama eso, o sea la parte que gira del tanque que sostiene el cañón y la parte que le sigue arriba, luego voy a bajar a la parte complicada de abajo, pero de apoco voy a ir haciendo que sea menos piezas al menos en el tanque, gracias por los comentarios.
Para despue para él robot dividirlas como más cómodo me parezca
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Diseñando ruda oruga
Y esto me podrá servir para cuando quiera dividir las piezas del tanque para hacer el robot, este es con lo que ue iva haciendo aojo.
Y también les agrego, unos detalles que le realice al tanque y ya corregí, y le agregue detalles en el friente (me van a servir para relleno del robot)
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Diseñando ruda oruga
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Diseñando ruda oruga
Como tiraste el render ese con onda a dibujo técnico?
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Diseñando ruda oruga
En el rhinosceros 5, en la pestaña visualización, tiene la opción de que se vea así las mallas, y lugo ise un snapshot con el teclado y luego pegue la imagen en el paint.
Ayer descubrí que tenía ea forma de visualizar y me encanta
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Diseñando ruda oruga
Mas detalles para mí opinión queda bueno así
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Diseñando ruda oruga
Tiene muy buena pinta.
Un par de consejos.
.ensancha las ruedas tensoras y de rodadura o colócalas en doble hilera para qué den mayor soporte a la oruga, porque si las dejas tan delgadas como al principio se podría dañar todo el tren motriz a la primera sacudida, también sería preferible que cada eslabón de la oruga fuera una sola pieza y que te replantearas la ubicación (están muy descubiertos) de los lanzacohetes de la parte trasera.
Esto es lo único que quita robustez al diseño del tanque.
Sique así buen trabajo
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Diseñando ruda oruga
El trabajo se ve estupendo, y la visualización en forma de dibujo técnico me ha gustado muchísimo. Por ponerte una pega, en los renders con textura real, cuidaría un poco más el texturizado, hay zonas en las que la textura se ve alargada y sin detalle, hazle un buen desajuste de la malla y trata las texturas en Adobe Photoshop y se verá increíble.
Seguiré tus avances. Un saludo.