3 Archivos adjunto(s)
Zonas negras por un cristal coche
Tengo un problema con unas manchas negras en los elementos de un faro de un coche que estoy modelando. No sé porque pasan y la culpa seguro es del cristal y del material que tiene puesto, os adjunto los parámetros, ya no sé que índice de refracción ponerle. Cuelgo los renders con y sin cristal. Ah, estos elementos no intersectan con el cristal, por si pudiera ser por eso. Muchas gracias. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177745
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177746
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177747
2 Archivos adjunto(s)
Zonas negras por un cristal coche
Hola, debes activar Fresnel Reflexión, desmarcar use interpolación y activar shadows. Te envío un material que utilizo en vidrios. Saludos y espero te sirva.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177755
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177756
Zonas negras por un cristal coche
Muchas gracias, esta tarde probaré a ver.