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Ayuda con textura-material reflejos
Hola. Soy nuevo en el foro, acabo de empezar mi andanza por este mundo: Lo que voy a preguntar lo he estado buscando por el foro internet etc y no doy con ello:
Como es posible crear una textura que tenga luego reflejos del sol?
Ejemplo Archivo adjunto 177384
El bordillo y la acera tiene un reflejo del sol, es un material que viene en el motor gráfico, en 3ds Max también tiene reflejos. El asfalto es una textura que he encontrado por ahí la he convertido en tif para que en el motor se vea.
Sabe alguien de un tutorial o en su defecto como es posible darle esa propiedad al material?
Muchas gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=177384
Ayuda con textura-material reflejos
No te he entendido muy bien, no sé si lo que quieres es que se vea el reflejo en el viewport o en el render o en los dos sitios.
Para que la textura se vea en el viewport no hace falta convertirla en tif, tan solo has de activar la casilla show standard map in viewport en la persiana de materiales, suponiendo que estemos hablando de 3dstudio max.
Si lo que quieres es crear materiales que reflejen, ya sea la luz del sol o cualquier otra cosa de su alrededor, has de configurar la reflexión del material que será diferente según el material y motor de render que uses.
Suponiendo que estés usando un material standard de 3ds Max, necesitas aplicar un RayTrace en la pestaña de reflexión.
Obviamente has de tener algo que reflejar alrededor de tu objeto.
Si necesitas instrucciones más concretas, sería genial que especificases que intentas hacer y con qué programa, motor de render y tipo de shader.
Hay muchos caminos que llevan al mismo sitio.
En la imagen que adjuntas se puede ver que los reflejos son de tipo Fresnel investiga al respecto.
Ayuda con textura-material reflejos
Muchas gracias por responderme, muy amable. Lo siento, pero no me explique muy bien. A ver si ahora lo consigo. El motor gráfico que estoy utilizando es Cryengine 3, en la imagen se ve la textura que tiene reflejos que viene por defecto en el motor, como no vienen materiales de asfalto he creado uno, y me gustaría que tuviera la misma propiedad de reflejar, he buscado por internet y no encuentro nada al respecto. Muchas gracias.
Ayuda con textura-material reflejos
Juraría que esos reflejos que aparecen en la imagen que has subido están generados por el efecto atmosférico de lluvia que genera el motor Cryengine. http://www.youtube.com/watch?v=tr7gxrawzka.
Pero si quieres crear materiales que reflejen, configura el Shader y sus parámetros de reflexión en el editor de materiales de Cryengine.
Si quieres sube una captura del material que has creado y vemos que se puede hacer.
Ayuda con textura-material reflejos
Muchas gracias, al final lo he conseguido.copie los parámetros del Shader del material que tenía reflejos en mí material de asfalto y lo he tocado un poco para que sea más real y perfecto, muchas gracias.