Hola, tengo una animación dónde está un Biped corriendo, solo corre durante 11 frames, quiero que corra durante más tiempo, o sea la misma animación repetida, continuada, sin que vuelva al punto de inicio. Gracias de antemano.
Versión para imprimir
Hola, tengo una animación dónde está un Biped corriendo, solo corre durante 11 frames, quiero que corra durante más tiempo, o sea la misma animación repetida, continuada, sin que vuelva al punto de inicio. Gracias de antemano.
Si tienes una animación de un personaje corriendo con Biped en 3ds Max y solo dura 11 fotogramas, lo que necesitas es repetir ese ciclo para que parezca que sigue corriendo sin frenar ni volver atrás. Pero claro, no basta con copiar y pegar los frames, porque Biped tiene su propia lógica de movimiento: si no se ajusta bien, el personaje hace bucles en el sitio como si corriera en una cinta.
Cómo hacerlo correctamente paso a paso
Para que el movimiento sea continuo y el Biped se desplace hacia adelante sin regresar a su posición original, necesitas usar el Modo Movimiento por Trayectoria del Biped. Aquí va lo esencial:
- Entra en el panel de Motion, y activa Footstep Mode.
- Si has animado a mano, usa Convert to Footsteps] para generar pasos desde tu animación.
- Una vez hecho eso, puedes usar la opción Create Multiple Footsteps] y repetir el ciclo.
- Asegúrate de activar Follow Path] para que el personaje avance en el eje deseado.
- También puedes ajustar los Footstep Timing] para que el ritmo sea uniforme y no dé saltos.
Con eso, el personaje no solo repetirá el ciclo, sino que avanzará físicamente en la escena, como si siguiera corriendo por el mundo y no se quedara corriendo en el aire como un dibujo animado de los años 50.
Y si ves que tras aplicarlo tu personaje sigue corriendo en el mismo sitio, no te preocupes... a lo mejor está entrenando para ser hamster en una rueda de lujo.