Modelado final de oz un mundo de fantasía de la mano de mike hong
Mike hong presenta su proyecto de modelado final, Mago de Oz, un mundo de fantasía, creado en Vancouver film School, Mike hong es un artista 3d especializado en modelado, texturizado y escultura digital. Recientemente se graduo en la escuela de cine de Vancouver, y está interesado en entrar en el cine y la industria de los videojuegos como un artista para modelar y texturizar.
El software utilizado fue Autodesk Maya, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Nuke, Adobe Premiere, and Haircut y Hair como plugin para Maya.