-
1 Archivos adjunto(s)
Problema boolean
Buenas. He aplicado varios bolean a mi modelo y no sé que ha pasado que se me ha deformado la malla.
Archivo adjunto 174722
¿Alguien sabe cómo puedo solucionar esto?
Posdata: si pongo en el modificador subdivisións el view a 0, estas marcas desaparecen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=174722
-
Problema boolean
A no ser que se hayan movido los vértices, se podría arreglar con un modificador Edge Split.
-
Problema boolean
Pues por desgracia no se quitan las marcas, aunque yo no he movido ningún vértice.
-
1 Archivos adjunto(s)
Problema boolean
Puedes poner un wire para que se vean los lados que tiene el cilindro. Las booleanas suelen deformar mucho la malla. No si según el modelo que buscas es mejor primero delimitar una zona para que no se destruya. (como en la imagen, dos loops por encima y debajo)
Archivo adjunto 174797
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=174797
-
Problema boolean
Buenas, yo trabajo con max profesional las booleanas dan problemas en cualquiera. Para eliminaor los artefactos que me crea, yo elimino las caras dónde están los problemas y hago un merge de las aristas para volver a crear las caras que elimine.
No funciona siempre por que a veces me toca recurrir a objetos de escenas anteriores y seleccionar las caras que estén mal, después selecciono del otro objeto las mismas borro las que me sobran y hago attach sueldo vértices y así lo soluciono.
Espero te sirva, un saludo.
-
Problema boolean
Pues intentaré vuestros métodos, a ver si consigo algo. El modelo es para imprimirlo con una impresora 3d. Es la primera vez que lo hago así que, no sé muy bien como va. Un saludo.