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Más memoria ram para agilizar el render?
Perdón por la pregunta (novato), estoy intentando empezar a trabajar con Cycles (blender), utilizando el renderizado en vivo y mi máquina (portátil) trabaja muy lento (4 Gb de Ram): ¿mejorara el trabajo si aumento la Ram o directamente tengo que atacar la tarjeta gráfica? Gracias por vuestra ayuda.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Buenas tardes, no conozco Cycles, yo utilizo profesional de Bunkspeed, hasta dónde yo se para render en tiempo real solo se utiliza procesador y gráfica, sí que es verdad que sí el proyecto es grande, cuánta más Ram mejor, a mi dependiendo del proyecto me utiliza una cantidad determinada, pero sólo cuando estoy aplicando materiales, entorno, si a ir lento te refieres a que cuando lanzas el render el ordenador se vuelve lento es normal (por lo menos con el programa que yo utilizo), conforme lo he ido potenciando, mejor procesador, dos gráficas, lo único que e conseguido es bajar los tiempos de render que ya es todo un logro, pero eso de renderizar y trabajar al mismo tiempo con una fluidez buena yo no lo he conseguido, yo lo que hago es planificarme el trabajo, cuando estoy en el estudio modelo y por la noche dejo el ordenador haciendo renders, así no pierdes tiempo, de todos modos dependiendo del tiempo que utilices para tus renders, si son muy prolongados te aconsejaría invertir en un equipo de sobremesa, son más frescos que un portátil y a la larga podrías dañar componentes por las altas temperaturas, bueno disculpa por el discurso, espero haberte sido de ayuda, un saludo compañero.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Hola amigo, que especificaciones de procesador y gráfica tienes?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Xatomicsergio: ¿disculpa por el discurso? Faltaría más, muy agradecido por tu opinión y ayuda. Xmikecore3d: estoy empezando a utilizar Blender con un portátil Acer Ferrari one (116 pulgadas) conectado a un monitor Asus de 23 ulgadas. Tiene 4 Gb de RAM. No tengo ni idea de la tarjeta gráfica que tendrá, pero creo que tiene la memoria compartida (no dedicada). Cuando mejore mi trabajo en Blender pensaré en comprar un desktop con una buena tarjeta gráfica.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Estoy leyendo esto.
Cita:
Cycles tiene dos modos de renderizado GPU, a través de Cuda, que es el método preferido por las tarjetas gráficas de Nvidia, y OpenCL, que pretender dar soporte de renderizado a las tarjetas gráficas de AMD/ati. No obstante está implementación se encuentra sólo en una etapa experimental, y en la actualidad sólo soporta el renderizado de imágenes similares a las de oclusión ambiental.
Entonces puedes descartar la gráfica de momento. Tirara de CPU.
Habría que saber que componentes forman tu portátil y por supuesto a que frecuencia funciona tu Ram, ya que una cosa es la cantidad (4 Gb, 8 Gb.) y otra la velocidad (800, 1333, 1600).
Procura informarte primero de eso.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Pues tengo ahora en el portátil 4 Mb de Ram y creo que Cycles va lento, comparado con vídeo-tutoriales (blenderguru) en los que veo que renderiza en tiempo real muy rápido.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Si tiene que cargar texturas lo normal es que necesites más Ram, aunque mirando los requerimientos mínimos no he encontrado nada concluyente.
Recuerda que es tan importante la cantidad de Ram como la frecuencia (velocidad) de la misma.
No sirve de nada montar mucha Ram si es muy lenta ni poca por muy rápida que sea.
Piensa que la Ram almacena las texturas, y toma la información desde el disco duro. Si además tu disco duro es lento (5.400 rpm) tendrás un cuello de botella importante.
Veo que tienes un Acer Ferrari one, puedes confirmar si estas son tus especificaciones.
Cita:
ficha técnica.
Procesador: AMD Athlon 64 x2 l310 (1,20 Ghz / 1 Mb. Cache)
Memoria: 2 Gb. Dr2 a 667 Mhz. (ampliable a 4 Gb.)
disco duro: 250 Gb, a 5400 rpm.
sistema operativo: Windows 7 Home Premium (64 bits)
red: Gigabit ethernet, wifi-n y bluetooth (2.1).
tarjeta gráfica: AMD Radeon Hd 3200m (integrada)
pantalla: 11,6 Hd (1366x76 cinecrystal con tecnología led.
dimensiones: 285x204x30 mm.
peso: 1,48 kg.
otros: 3 puertos USB, salida VGA, lector de tarjetas 5 en 1, zócalo Ati xgp, salida s/pdif, touchpad multi-táctil y webcam VGA (0,3 MPX).
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Saludos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Ya te digo que tengo 4 Mb de Ram de origen (yo no he añadido memoria Ram). Supongo que las demás especificaciones son correctas (no estoy seguro).
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Más memoria ram para agilizar el render?
En tal caso y viendo las especificaciones está claro que tú problema pasa por la potencia tan limitada que te ofrece el procesador:
AMD Athlon 64 x2 l310 (1,20 Ghz / 1 Mb. Cache).
Fíjate que la frecuencia es 1.20 Ghz con tan sólo 1 Mb de caché. Eso es un equipo de ofimática desde mi punto de vista.
Piensa que tienes 2 núcleos trabajando a una velocidad muy baja con una memoria de caché muy escasa lo que hace que no pueda ejecutar demasiadas instrucciones por segundo.
Deberías revisar las especificaciones de tu equipo para ver si coinciden con las que te he puesto. Saludos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Estoy convencido de que mi equipo no es el mejor para diseño 3d. Por esto estoy esperando un plazo razonable para hacer cosas interesantes en Blender, cuando esto llegue me haré con un equipo específico para diseño 3d con Blender. Me gastaré 1000 euros o 1500 euros para poder trabajar con un equipo decente. Gracias por tus comentarios.
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Más memoria ram para agilizar el render?
En temas de hardware no es bueno comprar equipos muy caros (a partir de 1.000 euros) salvo que tengas absolutamente claro que vas a amortizarlo. Principalmente porque el hardware en general tiende a devaluarse muy rápido y lo que hoy vale 500 mañana costara 350, salvo ciertas piezas muy concretas que pueden mantener su valor o incluso aumentarlo por razones de stock como es el caso de los discos duros.
Si vas a trabajar con portátiles tienes que saber que no importa el portátil que compres, siempre rendirá menos que un sobremesa en igualdad de condiciones. El motivo es sencillo: calor.
La energía se fuga en forma de calor y el calor ahoga los equipos haciendo que tengan que bajar su rendimiento a riesgo de quemarse.
Si puedes optar por un PC normal bien montado obtendrás: mejor rendimiento a igualdad de precio, mayor durabilidad y sobre todo la posibilidad de cambiar las piezas que necesites para mejorarlo partiendo de una buena placa.
Créeme, por mis manos han pasado muchos portátiles, y llámalo hola la inmensa mayoría mueren por calor. Imagina un portátil de alto rendimiento con el típico i7 y un disipador de juguete. ¿cuánto crees que durara sin dar problemas cuando te pongas a renderizar en serio?
Si puedes evita los portátiles, son una mala inversión para trabajar profesionalmente y a nivel amateur si me apuras.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Cita:
Pues tengo ahora en el portátil 4 Mb de Ram y creo que Cycles va lento, comparado con vídeo-tutoriales (blenderguru) en los que veo que renderiza en tiempo real muy rápido.
A parte de lo que ya te han dicho, comentarte que Cycles gana en velocidad (mucho) renderizando por GPU, concretamente con tarjetas Nvidia con núcleos de procesamiento Cuda, es decir, en general las tarjetas modernas Nvidia. En un futuro también debería trabajar bien con OpenCL, pero lo tienen un poco abandonado últimamente.
En todos esos videotutoriales de los que hablas renderizan por GPU.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Muchas gracias por vuestros comentarios. Desde luego que cuando compre un equipo para 3d será sobremesa. No necesito portátil para este trabajo.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Buenos días. Llevo tiempo leyéndoos y aprendiendo un montón, pero ahora sí que estoy atascado con este tema. Os cuento.
Estas son las características de mi PC.
System information.
Time of this report: 4/16/2013, 07:21:41.
Machine name:
Operating system: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, build 7601) service pak 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533).
Language: spanish (regional setting: spanish).
System manufacturer: Dell inc.
System model: Studio XPS 7100.
Bios: default system Bios.
Processor: AMD Phenom(tm) i x6 1035t processor (6 cpus), ~2.6 Ghz.
Memory: 16384mb RAM.
Available os memory: 16384mb RAM.
Page file: 3651mb used, 29113mb available.
Windows dir: c:\Windows.
DirectX versión: DirectX 11.
Dx setup parameters: not found.
User dpi setting: 120 dpi (125 Percent).
System dpi setting: 96 dpi (100 Percent).
Dwm dpi scaling: disabled.
Dxdiag versión: 6.01.7601.17514 64bit unicode.dxdiag notes.display tab 1: no problems found.
Sound tab 1: no problems found.
Sound tab 2: no problems found.
Input tab: no problems found.
DirectX debug levels.
Direct3d: 0/4 (retail).
Directdraw: 0/4 (retail).
Directinput: 0/5 (retail).
Directmusic: 0/5 (retail).
Directplay: 0/9 (retail).
Directsound: 0/5 (retail).
Direct show: 0/6 (retail).
Display devices.
Card name: Ati Radeon Hd 5670.
Manufacturer: Ati technologies inc.
Chip type: Ati display adapter (0 por 68d.
Dac type: internal dac(400 Mhz).
Device key: enum\pci\ven_1002&dev_68d8&subsys_68e01028&rev_00.
Display memory: 4070 Mb.
Dedicated memory: 1011 Mb.
Shared memory: 3059 Mb.
Current mode: 1680 por 1050 (32 bit) (60Hz).
Monitor name: monitor PNP genérico.
Monitor model: b22w-5.
Monitor id: fus06ae.
Native mode: 1680 por 1050(p) (59.954hz).
Output type: hd15.
Driver name: aticfx64.dll, aticfx64.dll, aticfx64.dll, aticfx32, aticfx32, aticfx32, atiumd64.dll, atidxx64.dll, atidxx64.dll, atiumdag, atidxx32, atidxx32, atiumdva, atiumd6a, cap, atitmm64.dll.
Driver file versión: 8.17.0010.1059 (english).
Driver versión: 8.801.0.0.
Di versión: 11.
Driver model: wdm 1.1.
Driver attributes: final retail.
Driver date/size: 11/25/2010 22:57:10, 648704 bytes.
Whql logod: yes.
Whql date stamp:
Device identifier: {d7b71e2-2b98-11cf-b77-ea48bec2c535}.
Vendor id: 0 por 1002.
Device id: 0 por 68d8.
Subsys id: 0 por 68e01028.
Revisión id: 0x0000.
Driver strong name: oem8.inf:ati. Mfg. Ntamd64.6.1:ati2mtag_evergren:8.801.0.0:pci\ven_10 02&dev_68d8&subsys_68e01028.
Ranque of driver: 00e60001.
Video accel: modempeg2_a modempeg2_c.
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D3d9 overlay: not supported.
Dxva-Hd: not supported.
Draw status: enabled.
D3d status: enabled.
AGP status: enabled.
Perdonad el al que no entienda mucho como yo.
El caso es que la Ram son 16g, ahora, por que anteriormente tenía 4. El caso es que solo cambiando las Ram, mi maravillosa máquina, tardar 1,30 minutos más en renderizar la misma imagen? Se os ocurre que puede ser y como podría mejorar la velocidad de renders.
Ya me he propuesto montarme un equipo tipo nasa, aunque tenga que vender mi coche. Muchas gracias.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Cita:
Iniciado por
detues
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Perdonad el al que no entienda mucho como yo.
El caso es que la Ram son 16g, ahora, por que anteriormente tenía 4. El caso es que solo cambiando las RAM, mi maravillosa máquina, tardar 1,30 minutos más en renderizar la misma imagen? Se os ocurre que puede ser y como podría mejorar la velocidad de renders.
Ya me he propuesto montarme un equipo tipo nasa, aunque tenga qué vender mi coche. Muchas gracias.
Dices que has pasado de 4 GB a 16 GB de RAM, lo que debería descargar más al equipo no hacerlo más lento.
¿Ha utilizado exactamente el mismo tipo de RAM (marca y modelo) o has usado distintos módulos?
¿Cuanta RAM te detecta Windows? Puedes mirar como ejemplo la imagen adjunta.
¿Qué programa utilizas con qué motor de render?
¿Has cambiado la versión del programa o realizado alguna modificación sobre Windows o el programa con el que trabajas al instalar la RAM?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=198393
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Más memoria ram para agilizar el render?
Buenas. Si he hecho todo igual. Las Ram son de distintas marcas, pero misma velocidad y misma frecuencia. He pasado varios programas como tuneup, cleaner, etc y he conseguido bajar el tiempo de render a 10:45 min. No sé, quizá sea poco tiempo, pero yo pensé que podría bajarlo muchísimo más aumentando la RAM. Os parece un buen tiempo para un render de una vivienda interior?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Es muy mala idea montar RAM de distinta marca. La RAM se debería vender directamente en packs para evitar problemas e incompatibilidades.
Antes decías que te tardaba más, ahora 10:45 minutos, ¿cuánto te tardaba antes de montar la nueva RAM? ¿son 10 horas y 45 minutos o 10 minutos y 45 segundos?
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Más memoria ram para agilizar el render?
En varios sitios he leído que eso no tenía mucho que ver. Crees que mejoraría el tiempo poniendo todas iguales? Son 10 min 45 segundo
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Más memoria ram para agilizar el render?
No, el tiempo no va a mejorar por eso, sólo evitara incompatibilidades y futuros problemas. Aunque si tienes suerte no tendrás que pasar por ninguno de ellos.
¿Cuánto te tardaba antes de montar la nueva RAM?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Sobre 13 min. La verdad es que no he notado una mejora grande.
Tardaba entorno a 13 min con 4 Gb de RAM. Pensé que ganaría muchísima más velocidad.
Por otro lado, renderizar con SketchUp y Vray. SketchUp se mueve muy lento. Lo veis normal? Gracias por la paciencia
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Más memoria ram para agilizar el render?
¿Qué quieres decir con que se mueve muy lento? ¿Te refieres al hecho de que no es capaz de modelar con soltura?
Es que estas montando una ATI 5670, es normal que no esté preparada para trabajar en ese sentido y SketchUp es un programa muy particular que además tiene muchas limitaciones, por ejemplo, No hace uso del Hyperthreading:
Cita:
Nota: SketchUp podrá ejecutarse en ordenadores con varios procesadores, pero solo utilizara un procesador. Por el momento, SketchUp no admite las tecnologías de procesamiento múltiple ("hyperthreading o multithreading").
Que en tu caso es irrelevante por tener un AMD X6. Lo he puesto como un simple ejemplo.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Solo puede usar uno de los 6 procesadores? Me acabas de matar.
Mil gracias por la información. Veo que va a ayer casi imposible mejorar los tiempos de render.
Si me planteara sacar la Así, me recomendarías alguna en particular?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Se refiere a procesadores no a núcleos. Tú tienes un procesador con 6 núcleos, no 6 procesadores.
Habla de que no es capaz de trabajar con placas que tengan, por ejemplo, un par de procesadores Xeon, en tal caso sólo trabajaría con uno de ellos ignorando al otro.
¿Sacarte la Así? ¿A qué te refieres?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Perdona soy bastante novato en esto.
Me refiero a quitar la tarjeta Ati y cambiarla por otra mucho más potente y que mejorara significativament. Perdona los errores, pero escribo desde un iPhone con autocorrección.
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Más memoria ram para agilizar el render?
No te preocupes, pregunta lo que necesites.
En realidad, SketchUp en general no se lleva bien con las ATI, ni siquiera con las profesionales ATI FirePro, suele trabajar mejor con Nvidia y concretamente con la familia Quadro (Nvidia Quadro).
¿Qué presupuesto aproximado tienes
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Más memoria ram para agilizar el render?
A ver, meter más Ram no va a acelerar el render. Solo mejoras tiempo metiendo más Ram si tu escena no cabe en tu anterior RAM. Haciendo un render no se usa toda la Ram disponible, solo la necesaria, y esto depende de la cantidad de geometría y de lo pesadas de tus texturas. Si tu escena no es muy compleja difícilmente pasaras de 2-3 Gb de uso de RAM, luego tanto es que tengas instaladas 4 como 64 Gb de RAM. En el caso de que toda tu escena no se pueda alojar en la RAM, luego el programa empieza a usar el disco duro como ram virtual y al ser este muchísimo más lento es cuando si te tendrías que plantear aumentar la cantidad de RAM.
Mírate que el SketchUp sea de 64 bits, porque si es de 32bits no trabajara con más de 2Gb de RAM.
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Más memoria ram para agilizar el render?
¿SketchUp de 64 bits pyros?
Yo pensaba qué sólo existía el de 32 bits.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Es que en realidad el SketchUp es una aplicación de 32 bits que corre en sistemas de 64 bits tal y como dicen aquí:
Cita:
SketchUp se ejecutara con las versiones de 64 bits de Windows, pero como una aplicación de 32 bits.
Vaya, supongo que, te refieres al Vray de 64 bits. Que use el Vray de 64 bits en lugar del básico de 32 bits.
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Más memoria ram para agilizar el render?
A vale, pues que cutre. En este caso, tanto es que tengas 4 Gb como 16 como 64Gb, SketchUp te va a usar como máximo la misma cantidad de RAM.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Pues la verdad es que no tengo u. Presupuesto claro. No se lo que puede costar una buena tarjeta gráfica. 300-600 euros? Si la mejora merece la pena no me importa ya que es para trabajar y ganaríamos en tiempo y eso es más trabajo.
Una buena m esos precios se pueden encontrará
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Más memoria ram para agilizar el render?
Cita:
Iniciado por
detues
Pues la verdad es que no tengo u. Presupuesto claro. No se lo que puede costar una buena tarjeta gráfica. 300-600 euros? Si la mejora merece la pena no me importa ya que es para trabajar y ganaríamos en tiempo y eso es más trabajo.
Una buena m esos precios se pueden encontrará
Tienes que leer los mensajes antes de publicarlos. Te faltan palabras que probablemente se haya comido tu iPhone. Escribe tranquilo que no hay prisa.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Perdona, pensé que se entendía bien.
Como te decía no tengo un presupuesto claro, invertiría lo necesario si la mejora merece la pena. ¿Encontrare tarjetas gráficas mejores que la Ati de mi Pc por 300-600 euros o tendría qué invertir más?
Me recomendarías alguna en particular con las características de mi PC? Gracias.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Lo primero que tenemos que saber antes de nada es con qué programas vas a trabajar además de SketchUp y Vray. ¿Trabajaras con alguno más o sólo con eso?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Es un pc única y exclusivamente de trabajo, se usaran programas como AutoCAD, SketchUp, Vray, Blender. En ningún momento juegos o similar. Por lo que más me interesa es que sea fluido y rápido a la hora de trabajar en 3D, renderizar, etc. Como comente, tiene un amdx6 que me vendieron diciéndome que era mejor que un i7. (mentira por todo lo que leo).
Sustituiría cualquier elemento que me ayudará a mejorar el rendimiento. Por eso he empezado sustituyendo la RAM, le he instalado un segundo disco duro de 2 también. He incluso he pensado en cambiarle ventiladores si hiciera falta, mediante un software he visto que el procesador trabaja a 66 grados ahora y pensé que si trabajaba a menos sería mejor. (esto lo mismo es una tontería mía). Como ya te digo lo más importante es que trabaje bien. Si tengo que invertirle 300 o 1000 es lo de menos, ya que es para trabajar. Ya se irá haciendo según se pueda.
Ahora os intento adjuntar una imagen del render, que es muy sencillo, pero que tarda 10:40 minutos en Terminar. Entiendo que no estará muy bien echo y que he visto varios consejos para trabajar con SketchUp y mejorar el rendimiento. Pero para esta imagen 10 min me parece excesivo. Quizá estoy equivocado, y 10 min no es nada para un render. No lo se.
No vale reírse del render, estoy aprendiendo a manejar Vray y no lo tengo muy logrado. Un saludo y mil gracias de nuevo.
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Más memoria ram para agilizar el render?
https://www.dropbox.com/s/qi5donvzta...dez%201045.jpg.
Os adjunto el enlace porque no me deja subir la imagen. Saludos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
No te preocupes, puedes mostrar tu render con total libertad, nadie se va a reír ya que estamos aquí para ayudarnos y respetarnos.
El tema del i7 contra el X6 es muy relativo. El X6 cuenta con 6 núcleos mientras que el i7 cuenta con 4 reales + 4 virtuales y recordemos que SketchUp No utiliza el Hyperthreading por lo que trata a los i7 como si tuvieran sólo 4 núcleos en total por lo que un buen X6 te puede dar un buen rendimiento ya que, cuenta generalmente con más caché y 2 núcleos extra. Lo que pasa es que el i7 suele soportar mejor el castigo hablando, por ejemplo, de un i7 950 y permite subir más de frecuencia lo que lo hace un poco más rápido, pero ojo hablamos de un 15-20% más rápido como mucho.
La idea de los ventiladores no es ninguna tontería, al renderizar el procesador se pone al 100% y genera mucho calor por lo que es importante que el sistema de ventilación sea adecuando. Los mejores ventiladores que conozco son los Nidec GT y para él interior de la caja bastaría con unos de 1.150 RPM ya que los de 1.450 RPM se reservan para él disipador del procesador y deben ser regulados ya que son bastante potentes. Hay otras marcas como BeQuiet, Silverestone, pero los Nidec son realmente buenos desplazando aire.
Lo que sí tienes que saber es que SketchUp y Vray para SketchUp tiran ambos de procesador y el tuyo tiene una frecuencia muy relajada por lo que te está rindiendo menos en parte por ese motivo. Y SketchUp depende mucho de la gráfica mientras que Vray se basa en procesador puro y duro.
Si tu problema es que, a la hora de modelar vas lento lo que necesitas es una tarjeta específica para trabajar. Si tu problema por el contrario es necesitas mejorar los tiempos de render necesitas subir la frecuencia del procesador o cambiar de arquitectura por una más moderna (Intel o AMD) lo que supondría un desembolsos importante y en ese sentido tendría más sentido que montaras un equipo nuevo dejando este para tareas menores.
¿Sabes lo que quiero decir?
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Más memoria ram para agilizar el render?
Hola, tengo algo de experiencia en el tema de Blender y bueno veo que quieres comprar un PC y va y mi criterio pueda ayudarte. Soy ingeniero en sistemas por lo que las pc son prácticamente mi mundo, aunque debo decir que me he dedicado mucho al 3d y la animación que es lo que más me gusta.
Actualmente trabajo con Blender a toda hora y me va bien. Te comento la compra qué hice después de estudiar cómo funcionan este tipo de software.
- Intel Core i7 2600.
- board Asrock p67 pro.
- Nvidia GTX 460 1 GB.
- chasis CoolerMaster Enforcer.
- Ram Corsair Vengance 16 Gb a 1333 MHz.
¿Por qué escogí esos componenetesí: lo primero es la cantidad de dinero con que cuentas, de eso dependerá los componentes que puedas comprar. Después investigas los programas y entonces buscas el componente que sea mejor, por ejemplo, AMD compró ATI hace mucho y se vinculan fácilmente con sus tarjetas, después de leer e investigar concluí que eran mejores en temas de juegos y simuladores. Como quería trabajar con Cycles, este funciona bien con Cuda qué es de Nvidia, pues me olvidé de AMD y agarré Intel y Nvidia para la tarjeta. Cycles funciona mejor con tarjetas de la gama GeForce porque estas tienen más procesadores que las Quadro, de hecho, una Quadro es mucho más lenta qué GeForce, lo que pasa es que tiene un driver especializado en visualizar muchos polígonos en tiempo real, optimizado generalmente para productos de Adobe y Autodesk, es decir para mover tu visor (solo fíjate en el tamaño de una Quadro y una gforce, la GeForce parece su papa, conclusión es el driver el que te venden super caro). Al usar Blender entonces compré la Nvidia GeForce, claro que hay muchas mejores, mientras más Cores tiene tu tarjeta más rápido renderiza Cycles, eso es seguro. El motor Internal de Blender usa el CPU, y bueno Cycles también puede usarlo, pero es lentísimo comparado con GPU, la diferencia es notable. Aún hay features en Blender que solo funcionan con CPU como el pelo, así que, si tu trabajo tiene mucho de este material, mejora CPU.
Sobre la Ram te cuento algo, la Ram permite acelerar el uso de varios programas al mismo tiempo o uno solo que trabaje con varios recursos. Un ejemplo clásico son los softwares de simulación de fluidos, estos se chupan la Ram al momento. Blender no es chupador de RAM, siempre chekeo mi Ram con los gadget que tengo de win7 y esta todo bien, aunque tengo Ram de sobra. Uno que es letal con la Ram es Photoshop, si trabajas con varias imágenes para hacer tu textura final o tu retoque asegúrate, y bueno si hablamos de after Effect ni se diga, este es peor 3 veces que Photoshop, claro que como trabaja con videos es lógico que sea así.
Hasta ahora no he tenido ningún problema con esta configuración de PC para trabajar, todo funciona bien y es bastante rápido, aunque quiero cambiar mi GPU por uno mejor, un GTX 660 ti específicamente para trabajar más suelto con Cycles. Saludos Alex.
Posdata: se pasaba el sistema operativo, trata siempre de usar 64 bits, el que más te guste es tu opción, win o alguna distro de Linux o mac, yo uso Windows 7 SP1 64, no acabo de conformarme con Gimp para migrar completamente, Adobe Photoshop me ató las manos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Las Quadro hace tiempo que dejaron de ser caras porque tuvieran drivers optimizados, antiguamente se podía intentar hacer un softmod sobre una tarjeta normal, a día de hoy es imposible. Ya se encargó Nvidia de realizar modificaciones precisamente para qué no se pudieran inyectar drivers sobre modelos normales.
El problema es que los drivers de las GTX están hechos para explotar los valores de texelación haciendo que prevalezca la velocidad sobre la precisión, pero en cuanto las pones a mover unos pocos millones de polígonos se vuelven lentas, torpes, son tarjetas orientadas a juegos, aunque mucha gente las use para trabajar.
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Más memoria ram para agilizar el render?
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Más memoria ram para agilizar el render?
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Ss_Alex
Muy interesante, esto confirma qué efectivamente tanto la GTX 570 como la GTX 580 siguen siendo tarjetas con una potencia brutal para trabajar renderizando por GPU haciendo uso de la gráfica en lugar del procesador y rebajando tiempos.
Hubiera sido interesante ver un SLI montando 2 tarjetas GTX 570 en paralelo, seguro que hubiera rebajado aún más los tiempos de la GTX 580 que ya de por sí son realmente buenos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Muchas gracias por la informacion. La VERDAD ES QUE Me ACABO DE DAR CUENTA DE QUE EL PC QUE TENGO No ES ERA LO QUE YO PeNSABA. Me PLANTEARE DARLE UNA VUELTA.
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Más memoria ram para agilizar el render?
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detues
Muchas gracias por la información, la verdad es que me acabo de dar cuenta de que el pc que tengo no es era lo que yo pensaba, me planteare darle una vuelta.
Por favor no abuses de las mayúsculas, recuerda qué las usamos para gritar y no creo que quieras decir todo eso gritando, ¿verdad?
Dale las vueltas que necesites, intentaremos ayudarte en la medida qué podamos.
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Más memoria ram para agilizar el render?
Prueba una Nvidia barata de las que están más que testadas, una 8800, 285 o incluso una 260, los drivers son también importantes para este programa, si usas Nvidia hay que tunearlos un poco en el panel de control, no entiendo cómo pueden estar tan mal optimizados algunos programas.
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Más memoria ram para agilizar el render?
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Iniciado por
ussul
prueba una Nvidia barata de las que están más que testadas, una 8800, 285 o incluso una 260, los drivers son también importantes para este programa, si usas Nvidia hay que tunearlos un poco en el panel de control, no entiendo cómo pueden estar tan mal optimizados algunos programas.
¿Qué valores sueles tocará ¿Los de Antialias y algún que otro filtro?
Cuéntanos un poco qué modificaciones sueles hacer en el panel de control de Nvidia para cada programa.