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Problema Vray
Hola a todos es mi primer mensaje en el foro, y es para ver si alguien me puede echar una mano, con el Vray. El problema que tengo es que ilumino la escena, o al menos eso trato, hago un render en 720 por 576 y sale bien, pero a la hora de hacer ese mismo archivo sin modificar ningún valor y quiero sacarlo en 2363x1650, me da problemas con los objetos, materiales, o lo que sea, aquí os dejo los 2 renders para ver si alguien sabe que puedo hacer, gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=8542
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Llama a grishom. Bienvenido al foro, seguro que alguna persona humana o androide se pasa en breve para ayudarte. Yo de esto ni idea, pero no deja de sorprenderme que escenas que en otro contexto serían estupendamente macabras se descarten como fallos.
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Se hablo hace poco de este problema, busca por el foro que esta. Además, es un tema reciente, el problema creo que estaba en el mapeado de alguno de los objetos de la escena y si no te recomiendo que fusiones la escena en un archivo nuevo y pruebas otra vez a ver si simplemente es un puntazo del Vray.
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Hombre creo que algo has tocado, en la segunda imagen se ve que las sillas del primer plano tienen más luz que en la primera imagen. Saludos.
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http://www.metinseven.com/article_vray_splotches.htm. Aquí te explican los típicos errores de Vray y sus posibles soluciones.
Mírate el punto 3 porque es exactamente el error que te está dando.
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De pasada leí algo sobre este tema: a un usuario le surgían artefactos cuando cambiaba el tamaño de su imagen a la hora de lanzar el render final, habiendo guardado el mapa de irradiancia. Parece ser (no estoy muy seguro) que entre el mapa de irradiancia y el tamaño de la imagen hay alguna dependencia (insisto, no estoy seguro), de modo que si trabajas con un mapa de irradiancia guardado, y aumentas el tamaño de la imagen, pueda darte problemas (por tercera vez, no sé si estoy en lo cierto). Suerte.
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Si, en el foro de Vray había una tabla donde se veía hasta dónde era posible utilizar un ir de una imagen a otra de tamaño mayor. Saludos.
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Franquy ¿podrías publicar el enlace? Por favor. Saludos.
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Con relación alo que comentaba IkerClon, he encontrado esto en el foro de Vray. The Lightmap does not depend on the resolution, so the calculation should take the same amount of time.
The Irradiance Map, however does depend on the resolution.
Best regards.
Vlado.
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Pdvista este es el enlace: http://www.Vray.info/topics/t0101.asp. Saludos.
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Gracias a todos, por vuestra ayuda, tuve que cambiar los materiales de las sillas y del sofá, que estaban puestos como oren-nayar-Blinn, los puse como Blinn, y las manchas desaparecieron, gracias de nuevo x vuestros consejos. Un saludo.