Como modelar un engrane en ZBrush
Hola quisiera saber cómo hacer un engrane en ZBrush, eh usado el shadow box pero lo que no entiendo es, ¿cómo provocar una perfecta acomodación de los dientes de el engrane? Entre otros detalles que me parecen muy simétricos y medidos perfectamente, vi un video donde esto sale como por default, dejo en seguida el enlace espero me puedan pasar el tip gracias.
Como modelar un engrane en ZBrush
Hola comcom. Antes de nada, ¿Qué es un engrane? Puedo suponerme que te refieres a un engranaje. Bien, en las primitivas que te vienen por defecto en ZBrush (esfera, cubo, cilindro, pirámide) antes de convertirlo a polymesh3d en el menú tools si te vas abajo del todo encontraras un desplegable que se llama initialize desde hay puedes variar los parámetros para conseguir efectos interesantes.
El shadowbox representa los 3 ejes de coordenadas (x, y, y z) en una caja con la máscara y por la parte posterior de la caja (Control + click) puedes dibujar una forma y te aparecerá en la caja, evidentemente si en el left, por ejemplo, dibujas un engranaje en 2d en el front tendrás que dibujar un rectángulo, para que mantenga la forma. Si no te aclaras mírate algún tutorial de shadowbox, aunque siempre puedes hacerlo en 3ds Max. Saludos.