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Problema con selección de isoparms
Hola buenas a todos, soy nuevo en Maya y en el foro, la verdad es que, aún ando un poco perdido. Vengo de Cinema 4D y la verdad es que cambia bastante.
El caso es que estoy intentando aprender a modelar en Maya y guarde el proyecto, pero al abrirlo las primitivas que no eran Nurbs se me cambian completamente a la hora de trabajar con ellas. No me da la opción de elegir isoparm y los puntos de las Faces me aparecen con una especie de pelo verde fosforito y no sé cómo volver a lo normal, adjunto una imagen para que se vea mejor el problema que estoy seguro que es una chorrada, pero al verme tan verde con Maya estoy un poco perdido, gracias por la ayuda.
Archivo adjunto 173318
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problema con selección de isoparms
Los pelos verdes que, aparecen son las normales de cada cara, tienes la opción de desactivarlo en el menú dysplay /polygon/ face normal, (o algo así.