Modelo se separa del rig al querer animarlo
Hola. Hice un Rig a un modelo en Maya. Los controladores sí sirven como yo quiero, pero cuando quiero ponerlos en un keyframe (sea el controlador que sea), el modelo se separa del rig, se hace más grande y cambia su ubicación. Lo raro es que, si muevo los controladores, el modelo se sigue moviendo aún estando separado. Intenté animarlo así y, aunque sí me marca que se han puesto los keyframes, a la hora de correr la animación no se mueve. Alguna idea de por que pasa esto? Creo que tiene que ver con que desde el inicio escalé el modelo, pero de todas formas, no sé cómo resolverlo porque ya no me permite hacer cambios directos a la geometría cambiando valores en el Channel Box.
Modelo se separa del rig al querer animarlo
Hola Ana: No soy experto en rigging en Maya, pero si entiendes el funcionamiento de los nodos y los grupos en Maya deberías probar por ahí.
El compañero Mac3d si domina la materia, échale un vistazo a sus tutoriales, si no está la respuesta directa seguro que con lo que aprendas deduces la solución: https://www.foro3d.com/f23/Maya-vide...ya-105140.html. Suerte.